V程序设计课程教学大纲.docVIP

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学 分:3 实验学时:20 课程代码: 学 分:3 实验学时:20 课程代码:2710015 总学时:54 理论学时:34 面向专业:计算机科学与技术 先开课程:数据结构、C语言、面向对象程序设计课程性质:选修 执笔人:张磊审定人:陈龙猛、于仁师 执笔人:张磊 第一部分:理论教学部分 一、说明 1、 课程的性质、地位和任务 《VC++程序设计》最重要的任务是发展学生的智力,即编程、上机调试能力,具体到 教学内容上则是重在使学生掌握理论教学屮的重点和难点,对VC++语言的编程技巧能熟 练掌握,提高自身的编程能力,加强素质教育。注重从事理论研究、实验工作的能力和严谨 的科学作风的培养,提倡创新精神。 2、 课程教学和教改基本要求 本课程主要讲解Visual C++6. 0的语法结构、体系结构、各种组件,以及微软在Visual C++6.0屮推出的各种新技术。通过本课程的学习,使学生熟悉采用面向对象编程语言进 行Windows可视化开发,掌握面向对象的编程思想,熟悉面向对象编程的消息响应。 本课程主要采用多媒体教室讲课,讲课与上机实验相结合,并辅以实际应用案例、常 见问题分析等,巩固所学内容,基本要求如下: 掌握面向对象程序设计的基本概念 熟悉Visual C++集成开发环境 掌握Visual C++语言的基本内容、常用的算法 理解WINDOWS的消息机制和WINDOWS应用程序的基本结构 掌握MFC的基本概念,窗口、资源、图形设备接口、文档/视图结构、对话框 和控件等对象的程序设计方法 可用Visual C++开发基本的WINDOWS应用程序 二、教学内容与课时分配 第一章Visual C++概述(学时数:1) 本章将重点介绍Visual C++的总体功能和特点,具体讲述Visual c++6. 0版的安装 过程,并详细介绍。 教学内容: 1、 Visual C++开发环境、Visual C++向导、Visual C++应用程序环境。 2、 Visual C++安装过程。 3、 Visual C++菜单栏、Visual C++工具栏、Visual C++工作区、Visual C++资源编辑器。 本章重点难点:Visual c++6. 0版开发环境的熟悉 建议教学方法:先讲解主要知识点,再通过多媒体演示达到教学效果。 思考题 1、 Visual C++的安装有什么要求? 2、 Visual C++的帮助文件如何安装? 3、 简单描述Visual C++开发环境? 第二章使用Visual C++创建控制台程序(学时数:2) 本章主要通过一个具体实例一一 “Hello World”程序,演示Visual C++开发环境下 建立一个控制台程序的完整过程。 教学内容: 1、 创建“Hello world”程序的基本步骤。 2、 创建控制台程序的输入、输出。 3、 熟悉控制台程序句柄与I/O。 4、 解析控制台程序窗门。 本章重点难点:Visual c++6. 0版开发环境的熟悉 建议教学方法:先讲解主要知识点,再通过实例讲解进行巩固 思考题 1、 如何控制自定义控制台程序的输入、输出? 2、 如何读取控制台程序中的文字与背景? 3、 如何在控制台窗门的指定部位写入指定的字符信息? 第三章使用Visual C++创建windows应用程序(学时数:2) 本章将传统Windows应用程序和以MFC为棊础的Windows应用程序作比较,并详细介 绍应用程序向导的使用方法和Visual C++的消息系统及其消息映射机制。 教学内容: 1、 简介传统windows程序。 2、 概述 Visual C++中 windows 程序。 3、 介绍如何使用向导生成应用程序。 4、 介绍如何使用Visual C++中的消息与命令。 本章重点难点:如何使用向导生成应用程序、如何使用Visual C++屮的消息与命令。 建议教学方法:知识点的详细讲解,结合例子。 思考题 1、 使用Windows AM编程与使用MFC编程有什么区别? 2、 用户如何定义消息? 3、 简述MFC消息映射的机制? 第四章windows可执行程序的基本类型(学时数:2) 本章主要介绍Visual C++的三种应用程序类型:对话框应用程序、单文档应用程序 和多文档应用程序。详细阐述Windows系统对话框的类型及其在Visual C++的制作方法。 教学内容: 1、 对话框应用程序的制作。 2、 文档应用程序的制作。 本章重点难点:多文档应用程序的制作 建议教学方法:知识点讲解,多媒体实例演示。 思考题 1、 Windows程序有几种类型? 2、 如何创建和使用非模式对话框? 3、 文档、视图与文档模板的关系是什么? 第五章windows标准控件的使用(学时数:3 ) 本章主要介绍Wind

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