宣传画创造构思中加减乘除.docVIP

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  • 2018-12-01 发布于福建
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宣传画创造构思中加减乘除

宣传画创造构思中加减乘除    [摘要]本篇论文主要是探索宣传画教学中的一些教学方法,仅供同行交流探讨。加减乘除是数学的四则运算法则,我发现它们与宣传画创作的基本方法如:联想、选材、夸张与象征在内涵上有某些共同之处,例如,加法是把很多的数字加在一起,有收集、聚集和多的意思,而宣传画构思的第一步就是根据主题进行想象,把相关的素材收集起来,为下一步――选材做好准备工作。其余的也是同理,在此不一一赘述。本人发现,在宣传画创作构思中引用了数学四种运算法则作为形象的比喻后,为老师难以讲授、学生难以理解的问题搭起了一座简易的桥梁,教学效果更好,更生动了。   [关键词]宣传画创作 加减乘除 联想      本人自1994年工作以来,一直担任职业学校电脑美术的《广告设计》课程,在指导学生创作宣传画的过程中,发现学生最大的弱点在于构思。构思是宣传画创作的第一步,也是关键的一步,它要解决画什么,怎么画的问题,是整个创作过程的总体指导思想或方案。具体地讲,它是围绕主题展开创意性的联想、选材、表现的设计过程。为了形象化,我把构思中的联想、选材以及常用的表现手法夸张和象征移用数学的四种运算法则加、减、乘、除来命名,方便学生理解和记忆,把联想称为“加法”,选材称为“减法”,夸张称为“乘法”,象征称为“除法”。   一、“加法”――联想   构思的首要任务便是联想。没有联想就谈不上选材,更谈不上

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