关于网格的教学资源存储策略与调度算法的研究.pdf

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绪论 媒体代理缓存替换策略。在系统架构上,文章设计并实现了一个基于网格平台的视频点 播系统。 第一章阐述网格技术的概念、特点及体系结构,并同其它相关技术进行了比较。 第二章对进行本课题研究所使用的一些关键技术进行了探讨,如Globus技术、资 源的存储策略及流媒体的请求调度策略。 第三章阐述了流媒体文件的访问相关性及流媒体的代理缓存技术,并提出了一种改 进的与代理缓存前缀结合的服务器流调度策略和基于流行度预测的代理缓存替换算法。 第四章简要介绍了网上智能教学平台的分析设计方案。 第五章给出了具体的基于网格技术的VOD系统的设计与实现。 人迕交通人学l:。?颐卜’jof节沦文 第一章网格概述 网格是从电力网格中借鉴过来的一个概念,原本是希望计算力和计算资源能够象电 力一样, “打丌电源丌关就可以使用”,不用去关心足谁、如何提供的这些服务。 1.1网格相关问题 网格到底是怎样一个技术?前景如何?应用效果如何?这是网格研究首要解决的 问题。虽然网格已经从科研领域进入社会商业应用了,但仍然没有一个统一的认识,本 节将分析网格的基本概念。 1.1.1网格的起源 美国在网格方面的研究起步最早,最开始的研究主要集中在计算网格/数据网格方 TeraScaleFaci1i 布式万亿级设施(Distributed ty)”的网格系统,简称TeraGrid。 美国以前的网格研究都是在已部署的高性能计算设备基础上进行研制工作,而 TeraGrid将是世界上第一个从设计开始就面向网格的广域超级计算平台。美国政府用 于网格基础研究经费已达5亿美元。美国军方正规划实施一个宏大的网格计划,叫做“全 Information 球信息网格((;】obal 技术引起了惠普、IBM、微软、Sun等信息产业界I一!头的高度重视。这些公司看到了网格 巨大的应用fj,J.景和商业价值,纷纷投入巨资丌肥服务网格的研究并大力推广网格服务的 商业化。 许多学者认为,网格来源于高性能计算。近年来,针对计算资源的消费量急剧上升, 学术界丌始了对计算资源共享的研究,并达成,j£U{:希单杠同一网络之内,用户能够通 过特殊的分自j.r℃软件自山使用来自小l一计算机I:的汁算能力,以实现计算资源和计算能 力的汇集和儿阜。 1.J.2网格概念与分歧 网格之父lanl’oster把网格描述为:“网格足构筑在且联网l:的一组新兴技术,它 将高速互联嘲、计算机、大型数据库、传感器、远程设备等融为一体,为科技人员和普 通老卣姓提供史多的资源、功能和服务。互联网上婴为人们提供}乜f邮件、网贝浏览等 通信功能,ml叫格则提供史多更强的功能,它能il:人们共享计算资源、存储资源和其它 资源。” 4 第二章网格概述 另外有人认为,可以从三个方面来理解网格。从概念上,网格计算的目标是资源共 享和分布式协同工作。第二网格是一种技术。第三,网格是基础设施,是通过各种网络 综合计算机、数据、设备和服务等资源的基础设施。这种看法还是比较全面地分析了网 格是什么。 Ian 时满足三个条件:(1)在非集中控制的环境中协同使用资源;(2)使用标准的、开放的和 ne, 通用的协议和接口;(3)提供非平凡的服务。这三个条件非常严格,象P2P,Grid Engi Condor,Entropia,MultiCluster等都被排除在网格之外【引。 但并不是所有人都同意他的观点,有许多人赞同广义的网格概念,它被称作巨大全 Global 球网格GGG(GreatGrid),它不仅包括计算网格、数据网格、信息网格、知识网

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