面向大型景区规划管理的VRGIS应用开发研究
体量以及场景中的树木、路灯、小品等进行实时调整和替换,供决策和项目介
绍时参考。
虚拟现实技术在城市规划中的应用始于虚拟现实技术在建筑和工程领域中
的应用.建筑设计者用CAD或3dmax工具对建筑物进行设计和建模,然后通
过3dmax制成动画,客户在设计者的引导下,在虚拟漫游的过程中针对不足之
处提出修改意见.但是,这样的虚拟现实技术虽然具有较强的动态三维表现
力,却不具备实时的交互性。人是被动的,而且对方案的修改以及观察路线的
变化需要重新计算,要几天之后才能看到结果,基本上不能及时辅助规划师动
态推敲和调整方案。虚拟现实与动画的区别如表1一l所示:
表I-I虚拟现实与三维动画的比较
虚拟现实 三维动画
虚拟环境由基于真实数据建立的数字模型组 场景画面由动画制作人员根据材料或想象直
合而成,严格遵循工程项目设计的标准和要 接画制而成,与真实的环境和数据有较大的
求,属于科学仿真系统。 差距,属于演示类艺术作品.
操纵者亲身体验虚拟三维空间,身临其境.
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