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地形的网格模型简化研究及其可视化-计算机应用技术专业论文
万方数据
万方数据
中图分类号:TP317.4 密 级:公开
UDC:620 单位代码:10460
地形的网格模型简化研究及其可视化 Research of Mesh Simplification and Visualization for Terrain
申 请 人 姓 名 朱永丽 申 请 学 位 工学硕士
学 科 专 业 计算机应用技术 研 究 方 向 计算机图形学与图像处理 导 师 王玉琨 职 称 教授
提 交 日 期 2012.4 答辩日 期 2012.6
河南理工大学
河 南 理 工 大 学
学 位 论 文 原 创 性 声 明
本人郑重声明:所呈交的学位论文: 地形的网格模型简化研究及其可视
化 ,是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。论文中除了
特别加以标注和致谢的地方外,不包含任何其他个人或集体已经公开发表或
撰写过的研究成果。其他同志对本研究的启发和所做的贡献均已在论文中作 了明确的声明并表示了谢意。
本人愿意承担因本学位论文引发的一切相关责任。
学 位 论 文 作 者 签 名 :
年 月 日
河南 理 工 大 学
学 位 论 文 使 用 授 权 声 明
本学位论文作者及导师完全了解河南理工大学有关保留、使用学位论文 的规定,即:学校有权保留和向有关部门、机构或单位送交论文的复印件和 电子版,允许论文被查阅和借阅,允许将本学位论文的全部或部分内容编入 有关数据库进行检索和传播,允许采用任何方式公布论文内容,并可以采用 影印、缩印、扫描或其他手段保存、汇编、出版本学位论文。
保 密 的 学 位 论 文 在 解 密 后 适 用 本 授 权 。
学 位 论 文 作 者 签 名 : 导师签名:
年 月 日 年 月 日
致 谢
三年的研究生学习生涯即将结束,心里有许多的感谢想对那些曾经帮助过我 的老师、同学和朋友们表示。
首先感谢我的母校——河南理工大学,几年来,通过学校对我的辛勤培养, 我在思想上日益成熟,学到了许多有益的知识和文化,使我自身的各方面素质都 得到了很大提高。同时,非常感谢学校给我们提供的这么好的学习锻炼机会,使 我们学到了许多有益的知识和经验,真心的期盼学校会发展得越来越好,并能为 社会培养出更多更优秀的人才。
其次感谢我的导师。本次的学位论文是在我的导师王老师的亲切关怀和悉心 指导下完成的。无论是题目的构思、研究思想的形成、还是对论文内容的审核与 修改,都倾注了王老师大量的时间和精力。我现在清晰地记得在我对地形模型简 化算法不知所措的时候,是王老师给我讲解他的思路,而且还帮我查找他以前做 过的类似项目的存档材料,只要我一给他打电话,他就放下自己的工作,赶到实 验室给我讲解,有时候我们一讨论就把时间给忘了,面前就会多出来几十张被画 过的图纸。在与王老师反复的讨论与交流中,不仅使我的科研能力与水平得到了 很大的提高,更重要的是王老师那高尚的品德、严谨的治学态度、渊博的知识以 及对待科学的认真态度、平易近人的处世方式都值得我终生学习。在此再次向王 老师表示崇高的敬意,想对王老师说一声:王老师,您辛苦了!
最后感谢所有关心和支持过我的老师、同学、亲人们!
摘 要
在当今社会,地形三维可视化技术已经成为虚拟现实(VR)、地理信息系统 (GIS)、军事仿真等众多领域的研究热点。为了更好地实现地形的三维可视化,研 究地形网格模型的简化算法就成为其中最为重要的内容之一。模型简化是解决地 形大数据量与计算机运算效率之间矛盾的一种有效方法。因此,本课题在地形三 维可视化技术研究中,具有十分重要的意义。
本文针对当前地形模型简化及可视化技术的研究现状,围绕着数字地形模型 的建立、地形网格模型简化以及地形可视化等关键技术内容展开讨论与研究。主 要完成了如下研究工作:
(1) 在数字地形模型方面,研究了网格模型的建模方法:包括基于规则格网的 地形模型和基于不规则三角网的地形模型,并对这两种模型进行了比较分析。
(2) 在规则网格模型简化方面,对基于四叉树的LOD地形简化算法进行了深入 的探讨。详细介绍了四叉树结构的层次构建、数据存储、节点评价函数以及裂缝 消除方法,并在传统裂缝消除算法的基础上,对算法进行了优化与改进,实现了 场景的实时显示,地形表面的光滑和连续性。
(3) 在不规则网格模型简化方面,首先分析了基于二次误差测度的边折叠算 法,并在计算边折叠代价时增加了对地形弯曲度的考虑,改进了二次误差测度的 计算方法。由于模型的静态简化方法不能实现在同一模型中的多细节层次,因此 本文又给出了一种与视点相关的渐进网格简化算法。
(4) 针对地形模型的显示,研究了 OpenGL 三维图形库的基本功能和工作流 程,对地形三维可视化的基本过程(包括参数设置、地形模型映射、投影和视区变 换、纹理映射和动态显示)进行了分步
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