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2009-2012年动漫行业竞争
2009-2012年动漫行业竞争
格局与投资战略研究咨询报告
报告目录及图表目录
智研咨询 编制
一、报告报价
《2009-2012年动漫行业竞争格局与投资战略研究咨询报告》信息及时,资料详实,指导性强
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二、说明、目录、图表目录
报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直
接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子
游戏等衍生产品的生产和经营的产业。聚集了动漫、网络游戏、多媒体技术于一体的动漫产
业,素有ldquo;21世纪知识经济的核心产业rdquo;的美称。在中国,经历了比
,越来越多的本土企业开始在这一领域中寻找自己的位置,市场的蛋糕也越做越大。到目前
为止,国内已有30多个动漫产业园区、6000多家动漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万
多动漫专业在校学生。而在中国84万个各类网站中,动漫网站约有1.5万个,占1.8%。与数字
意义上的行业繁荣相对应的是名目繁多的动漫节、动漫展、动漫赛事在近两年来的活跃。类
似活动几乎每个月都会举办,地点除了杭州、广州、上海、香港、北京这些发展动漫产业较
早的城市,合肥、武汉、宁波这样的动漫产业新兴城市也逐渐加入。目前,全国共有二十个
国家级动漫基地,长三角就有十一家;动漫企业长三角占了三分之一强,有一千六百多家。
仅江苏省就有苏州、无锡、常州、南京四个家国家动画产业基地,是动漫产业基地最多最集
中的省份。面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自
己的ldquo;动漫之都rdquo;。
近年来,得益于一系列的利好因素国产动漫发展飞速。几年之内,从不到三万分钟到十三
万分钟,并每年以两位数增长;企业从几百家到六千多家。国产动漫产业面临井喷行情,但
是在产业飞速发展背后,人才矛盾却越来越严重。国产动漫发展速度过快,而人才培养是一
个长期的过程,加上我国先前忽视动漫教育,因此导致了现阶段动漫产业人才供需失衡。目
前全国约有500所以上的普通高校开设有动画、动漫类专业,设有相关院系的高校更是多达上
千所,动画专业的在校生有60万。如此庞大的动漫后备群体仍然不能满足现阶段和未来我国
对动漫人才的需求,根据权威数据显示,我国动漫行业的人才缺口仍达30万之多。在我国动
漫产业的现阶段,人才问题不仅体现在数量上,更体现在质量上。我国开设动漫专业的院校
虽多,但是以理论教学为主,而实践能力、动手能力、开发能力等这些企业需要的能力显然
比较弱。国内的动漫企业80%以上的业务是为海外生产制作后期,而最为核心的前端设计型
人才几乎没有。因此国产动漫行业极缺高端创意人才、经营管理人才、资本运作人才,对照
邻国日本正是靠着一大批的大师级动漫人物才带动了整个产业的发展,奠定了日本在动漫界
的地位。动漫人才的培养和发展动漫产业并不相矛盾,动漫教育本来就属于动漫产业链条中
的重要一环,动漫教育不仅仅可以促进动漫的发展,同时它本身也能增加动漫产值。因此不
仅是国家、高校应该在这方面努力,企业也应该在这方面多下功夫。
本研究咨询报告在大量周密的市场调研基础上,主要依据了国家统计局、国家发改委、国
务院发展研究中心、国家商务部、国家新闻出版总署、中国动漫协会、YACA动漫协会、世
界动画协会、中国青年动漫协会、中国美术家协会动漫艺术委员会以及国内外相关刊物的基
础信息,对我国动漫行业的发展现状及发展特点、供给与需求状况、区域发展状况、竞争格
局等进行了详细的分析。分别论述了动画产业、漫画产业、手机动漫产业、网络动漫产业及
网络游戏产业发展状况。同时就重点省市发展状况、市场策略、竞争态势、未来
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