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基于osg的城市三维可视化系统研究-控制理论与控制工程专业论文
万方数据
万方数据
中图分类号:TP391.9 密 级:公开
UDC:600 单位代码:10460
基于 OSG 的城市三维可视化系统研究 Research on City 3D Visualization System Based on OSG
申请人姓名 白鹤原 申请学位 工学硕士
学 科 专 业控制理论与控制工程 研究方向 智能控制与信息
处理技术
导
师
王大虎
职 称
副教授
提
交
日
期
2010.10
答辩日 期
2010.12
河南理工大学
万方数据
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河 南 理 工 大 学
学 位 论 文 原 创 性 声 明
本人郑重声明:所呈交的学位论文,是我个人在导师指导下进行的研究工作 及取得的研究成果。论文中除了特别加以标注和致谢的地方外,不包含任何其他 个人或集体已经公开发表或撰写过的研究成果。其他同志对本研究的启发和所做 的贡献均已在论文中作了明确的声明并表示了谢意。
本人愿意承担因本学位论文引发的一切相关责任。
学 位 论 文 作 者 签 名 :
年 月 日
河 南 理 工 大 学
学 位 论 文 使 用 授 权 声 明
本 学 位 论 文 作 者 及 导 师 完 全 了 解 河 南 理 工 大 学 有 关 保 留 、 使 用 学 位论文的规定,即 :学校有权保留和 向有关部门、机构 或单位送交论 文的复印件和电子 版,允许论文被查 阅和借阅,允许将 本学位论文的 全部 或 部 分 内 容 编 入 有 关 数 据 库 进 行 检 索 和 传 播 , 允 许 采 用 任 何 方 式 公 布 论 文 内 容 , 并 可 以 采 用 影 印 、 缩 印 、 扫 描 或 其 他 手 段 保 存 、 汇 编 、 出 版 本 学 位 论 文 。
保密的学位论文在 解密后适用本授权 。 学位论文作者签名 : 导师签名:
年 月 日 年 月 日
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致 谢
本文是在导师王大虎副教授的精心指导和督促下完成的,老师严谨的治学态 度和务实的工作作风深深影响着我,在此向老师致以诚挚的感谢和崇高的敬意! 在近三年的研究生学习中,老师始终严格要求并认真解答遇到的问题,对学习中 的不足给予指正;生活上也给予支持和帮助,更教会我为人处事的道理。
同时,还要感谢同学胡艳丽、查小菲、陶玉昆,师弟赵江涛、李林强以及师 妹张彤、刘欢、黄明克等的关心和帮助,在论文撰写过程中他们给我提出了许多 宝贵的意见,在此向他们表示衷心的感谢!
时光飞逝,在河南理工大学学习和生活的日子,是我人生中一段快乐而难忘 的经历,为我以后的工作和学习积累了经验。
最后,感谢参考文献中的所有作者及论文评审老师和参加答辩的专家!
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摘 要
随着社会的发展,虚拟现实技术已经成为当前影响人们生活和发展的重要技 术之一,它广泛应用于军事、医疗、教育、建筑及娱乐等领域。城市三维可视化 系统是虚拟现实技术应用的一个重要方面,它不仅实现了对城市三维景观和周围 环境的数字化和虚拟化,而且为城市的规划和发展提供了前瞻性的依据。
本文主要包括四个部分,首先对虚拟现实技术进行了分析,对该技术相关理 论进行了阐述,指出了三维可视化与虚拟现实技术的关系。第二部分对城市三维 可视化系统的设计进行系统需求分析,提出了设计目标和技术方案。第三部分通 过对现有的各种建模软件的优缺点比较,选择3ds Max作为建模工具对系统涉及到 的实体进行了建模。第四部分在建好的模型基础上,通过构建场景和运用OSG三 维渲染开发工具完成了城市三维可视化系统,实现了系统的导航、粒子效果、漫 游等功能。最后对本文进行了总结,概括了主要研究内容并指出其中的不足。
论文的创新之处:
(1) 针对一个具体的城市进行了具体实用的需求分析和系统设计;
(2) 采用3ds Max工具对该城市的建筑物、道路和花草树木等进行了详细的模 型设计和建立,并通过不同的天气状况来体现该城市的气候景象;
(3) 利用开源的OSG开发工具实现了该城市的三维可视化,系统达到了画面简 洁,操作方便,内容丰富以及身临其境的效果。
实践证明,本系统的研究不仅为城市管理者和规划者提供了一种更好的手段 和工具,而且具有很好的开发和应用前景。
关键词:三维可视化;建模;OSG
I
II
Abstract
With the development of the society, virtual reality technology recently has become an important technique which influences peoples life and development, it is widely applied in military, medicine, educati
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