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数字电子技术课程设计报告
数
字
竞
猜
游
戏
指导老师:吴学军
班 级:电子1513
姓 名:农柳吉(2015111320)
崔兴国(2015111306)
陈新臣(2015111305)
组 号:1
目 录
第1 章 概述2
第2 章 课程设计的目的与基本要求2
第3 章 设计的具体步骤3
3.1 总体方案的选择3
3.2 电路的设计3
3.2.1 电路实现的原理图及方框图4
3.2.2 电路实现的原理仿真6
3.2.3 电路实现的PCB 图7
3.2.4 各单元电路的详细设计介绍8
3.2.5 元器件清单12
第4 章 电路的功能测试与调试13
第5 章 电路最终作品图14
第6 章 结果分析与总结15
参考文献17
附 录18
2
第1章 概述
当前,重视实验与实践教育是各国高等教育界的发展浪潮,我国与国外
教学工作的差距也主要表现在实践教学环节上。面对新的形式和新的挑战,
完善实践与实践教育体系成为一种必然。实验与实践性教学相辅相成,缺一
不可,我们在学习课本知识的同时也要应该注意提高自己的实践动手能力,
这一次的课程设计就是一次很好的机会,让我们提高实践动手能力,让我们
将课本学到的理论知识转到实际运用。
这次我们小组抽选到的题目是“数字竞猜游戏”这个题目属于不算很难,
但也有很大的几率会失败,我相信我们最后能成功的。
第2 章 课程设计的目的与要求
用中小规模集成电路设计猜数游戏逻辑电路,具体要求如下:
(1) 随机产生一个一位十进制数字;
(2) 有三次猜数的机会,猜错一次,记录并显示一次;
(3) 猜对后显示出答案。
所谓的猜数游戏,就是指用户对数字进行竞猜,而数字是随机给出的,
用户猜对数字,电路会给出相关的反馈,同样,猜错系统也会给出不同
的反馈。由此看来,电路的实现需要一位裁判,裁判可以控制电路系统
的复位与随机数的生成。
3
第3 章 设计的具体步骤
3.1 总体方案的选择
数字竞猜游戏的原理比较简单,将计数器接入一个连续脉冲,设置一个
电路能够随时关停脉冲,由此在计数器中产生一个一位的十进制随机数。之
后开始猜数字,有三次机会,猜错一次亮一次红灯,答对数码管显示出答案。
猜数字部分由 74LS148 优先编码器组成。数字的产生可以采用74LS161
计数器实现,先及时一段时间,按P 开关使示数保持,之后输入所猜的数字,
与产生数字进行比较。每输入一个数字,按下一次单脉冲,若答案不对,第
一个 74LS194 的位移寄存器向右位移,产生一个“1”,第一个灯泡点亮,若
答对,第二个 74LS194 位移寄存器置入正确答案并输出,以此类推,可设定
允许猜的次数。猜完一轮,可以再次猜下一轮。
3.2 电路的设计
3.2.1 电路
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