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SNK中级教程之(3)——格子视角下的微调
空空道长作于2010年
格子视角下的微调
?一、一分为二与二合为一
????天下大事,分久必合,合久必分,这句话是罗贯中在《三国演义》的开篇说的,不过是说改朝换代。对于微调,从这个系列开始,我们在格子的视角来理解“硬木之前”中的微调方法,并且初步分解微调幅度的大小。
????前面说“等量调整”,这里就会表述为“调整多少格子”;前面没说调整多少,而是让你自己去感觉,这里要给出调整量的大体估算方法;前面没有说明为什么这样调整而不那样调整,只是让你看白虚线的偏离方向,这里要从格子角度,让你能够明白这样调整是为什么。
????并不是说只有在格子视角的微调才是最好的,并不必然格子状态下微调比纯感觉状态微调查要高明,其实二者是一个事件的两个方面。之所以分开来讲,有点“换着角度切苹果”的意味,当你将一个苹果拦腰切开,你会发现个完美的五角。分析、观察同一个事物,我们应该从不同角度去考量,这样才全面,才深入,才更能揭示事物本身的真实性。
????三种微调方法,说简单也简单,说复杂也复杂。当你将它掰开了,搓碎了,再捏在一起,它就会越来越简单;如果你只置身事外或进去出不来,这就复杂了。
? 二、格子视角下的微调方向选择
?
??? 在前面选择微调方向的时候我们是这样定义的:一个任意球的调整有四个基础方向即上、下、左、右,这四个方向对于某特定球来说处于两条互相的直线上,即上与下在一直线上,左与右在一直线上,只不一直线上的两个调整方向正好相反,调整效果大小基本看成是一样的,而这两条直线上的调整效果大小(除0/45/90度外)是不一样的,我们在微调时选择调整效果量小的那条直线进行。
??? 在如何选择调整效果量小的直线,我们给出了纵横比的判断方法,即与纵与横中比较大的那条直角边平行的那条直线方向上的调整我们选择为微调方向线。如图
??? 纵横比ABBO,我们就选择与长直角边平行的b直线(即横向)为微调方向。
??? 这是在前面不管格子的情况下的判断方法。现在引入格子概念,我们试着在格子视角下再次理解下这一论断的理论完备性。?
???
????假如P点是粗瞄后的击点,此时需要微调,同样两格的微调情况下,上下左右对应于B/A/C/D四个点,我们看这四个点与母球中心O的虚线连线,很明显,OA与OB对于OP的偏离要比OC与OD对于OP的偏离大,这样在AB直线上的调整效果要强于CD直线上的调整效果,所以微调直线我们应该选择CD方向。
????用虚线偏离幅度判断微调方向与用纵横比判断并不矛盾:
三、粗瞄后还差多少
?
??? 对这个问题的回答决定了你感觉判断的正确与否,与正确的程度。差不差,差多少除了你自己别人都无法回答,俺只能在你确定向什么方向差了,差了多少之后才能决定你应该怎么做。
??? 当你确定了差不差,差多少,向什么方向差之后,如果你准备以格子式微调解决,那么首先得明白,一格子的效果是多少,还得搞清楚在微调方向上多少格子相当于标准一格效果。
??? 如果在粗瞄小于6格,不考虑母球位置影响的条件下,一格标准可使目标球偏离角度为3.58度。不管你记不记这个数字,但这个角度的直观情况必须记在心中:
????当你确定了差多少之后,就是要选择微调方法了,这在前面都说过的,这个系列将量多少做为讨论重点,以格子视角来找到解决方案。
??? 比如粗瞄后大约差半格,那么在三种微调方法下,你怎么才能调整出这半格的效果来呢?
????这问题比较复杂,在母球位置不同的情况下,同一个差半格,可能微调时的微调格子就不大相同了,但规律是有的,在我们讨论纵横比时,小直角边对着的那个角度越小微调的幅度就得越大,反过来则越小。对这个问题的把握必须在实践中不断去熟悉与总结经验。在下章中我们讨论几种常见纵横比条件下找到半格效果的微调幅度的方法。
??四、几种常见纵横比下的半格微调
?
??? 这章讲:如果粗瞄后还差半格子才可以进,在各种纵横比不同的情况下如何微调。你应该明白,不同纵横比就是指以母球位置不一样,也就是说母球位置不同找出一定的效果来调整方法和幅度是不同的。
??? 图片就不新做了,以以前《找半格之谈微调》中的图片为例不解说:
??? 1、纵横比1:4时找半格:
????
??????? O点为粗瞄后的击点,在O点偏离半格必然使击点O偏离到A或B,我们将虚线水平上下移动,发现移动到与E或F点相交时虚线正好过A或B点,这个E或F正好是O点在微调方向上向前推进或向后拉离2格造成的,所以在这种情况下,要想找到半格子的效果来,我们需要在微调方向上微调两格以达到目的。
????????微调方法为直线进退法。
????????当然,以此为基础,此时微调1格是1/4=0.25格的效果,微调3格是0.75格的效果,微调4格就达到1格的效果了。
??
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