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java设计模式笔记 【创建模式第一篇】
前序:现在开始将自己整理的一些java设计模式的笔记与大家共享,希望大家
不吝指正,谢谢。
声明:虽然这些都是出自 《java设计与模式》一书中,但是是本人的学习心得
笔记,请尊重本人劳动,谢谢
抽象工厂 (Abstract Factory)模式:
1、抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具
体类型的情况下,创建多个产品类中的产品对象,这就是抽象工厂模式的用意。
2、对抽象工厂模式的用意的理解:
第一段:一个系统需要多个抽象产品角色,这些抽象产品角色可以用java
类实现。
第二段:根据里氏原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。
因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色形同的一些实例,
而不是这些抽象产品的实例,换言之,也就是这些抽象产品的具体子类的实例。
这就是抽象工厂模式用意的基本含义。
第三段:抽象工厂模式提供两个具体工厂角色,分别对应于这两个具体产
品角色。每一个具体工厂角色仅负责某一个具体产品角色的实例化。每一个具体
工厂类负责创建抽象产品的某一个具体子类的实例
“抽象工厂”—— “抽象”来自“抽象产品角色”,而 “抽象工厂”就是
抽象产品角色的工厂。
3、抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别在于,工厂方法模式针对的是一个
产品等级结构,而抽象工厂模式则需要对多个产品等级结构
4、产品族 (Product Family):是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的
产品组成的家族。每一个产品族中含有产品的数目,与产品等级结构的数目是相
等的
5、抽象工厂模式是对象的创建模式,它是工厂方法模式的进一步推广。
假设一个子系统需要一些产品对象,而这些产品又属于一个以上的产品等
级机构。那么为了将消费这些产品对象的责任和创建这些产品对象的责任分割开
来,可以引用抽象工厂模式。这样的话,消费产品的一方不需要直接参与产品的
创建工作,而只需要向一个公用的工厂接口请求所需要的产品
6、抽象工厂模式涉及到的角色:
1) 抽象工厂角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系
统的商业逻辑无关的。通常使用java接口或者抽象java类实现,而所有的具体
工厂类必须实现这个java接口或继承这个这个抽象java类
2) 具体工厂类角色; 这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例,
这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑
紧密相关的。通常使用具体java类实现这个角色
3) 抽象产品角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父
类,或他们共同拥有的接口。通常使用java接口或者抽象java类实现这一角色
4) 具体产品角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体
产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统商业逻
辑。通常使用java类实现这个角色
Java代码
1. //抽象产品角色
2. public interface Creator{
3. 产品等级结构A 的工厂方法
4. public ProductA factoryA();
5.
6. public ProductB factoryB();
7. }
8.
9. //具体工厂类1
10. public class ConcreateCreator1 implements Creator{
11. public ProductA factoryA(){
12. return new ProductA1();
13. }
14.
15. public ProductB factoryB(){
16. return new ProductB1();
17. }
18. }
19.一般而言,有多少个产品等级结构,
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