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JAVA设计模式之工厂模式
工厂模式介绍
工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化,工厂模式可以动态决定将哪一个类实例,不必事先知道每次要实例化哪一个类。
工厂模式分为三种形态:
(1)简单工厂(simple Factory)模式,又称静态工厂方式模式(static Factory MethodPattern);
(2)工厂方法 (Factory Method)模式,又称多态性工厂 (Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子 (Virtual Constructor)
模式;
(3)抽象工厂 (Abstract Factory)模式,又称工具箱 (Kit 或Toolkit)模式。
二、简单工厂模式
简单工厂模式介绍
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工
厂模式中,可以根据自变量的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都
具有共同的父类。
简单工厂模式角色
(1)工厂类 (Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直
接调用下创建产品对象,它往往由一个具体Java 类实现。
(2)抽象产品 (Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角
色可以用一个Java 接口或者Java 抽象类实现。
(3)具体产品 (ConcreteProduct)角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体Java
类实现。
简单工厂模式的优点
(1)工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而
仅仅 “消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
(2)客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工
厂模式可以减少使用者的记忆量。
(3)通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
简单工厂模式的适用环境
(1)工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂;
(2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只
需要知道类型所对应的参数。
代码说明
//抽象产品角色
public interface Car {
public void drive ();
}
//具体产品角色
public class Bmw implements Car {
public void drive () {
// TODO Auto-generated method stub
System .out.println (Driving Bmw );
}
}
//具体产品角色
public class Benz implements Car {
public void drive () {
// TODO Auto-generated method stub
System .out.println (Driving Benz );
}
}
//工厂类角色
public class Driver {
// 工厂方法
// 注意 返回类型为抽象产品角色
public static Car driverCar (String s) throws Exception {
// 判断逻辑,返回具体的产品角色给Client
if (s.equalsIgnoreCase (Benz))
return new Benz();
else if (s.equalsIgnoreCase (Bmw))
return new Bmw ();
else
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