乡村学校少年宫益智健体活动记录表.docVIP

乡村学校少年宫益智健体活动记录表.doc

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大沙镇黄涛中心小学乡村少年宫活动记录表 2014—2015学年下学期 活动时间 2015.5 参加人数 二年级50人 活动地点 操场 辅导教师 严水英 活动内容 集体游戏活动 活 动 过 程 一、导语引入。 二、活动过程 1)在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人蒙住眼睛,工作人员把绳子去掉,看参赛人员的表现。(道具:布置会场的彩条即可) 2)3报数 每队出2人,并成一排,主持人说一个数x,每逢x的倍数或带有x的说不能说,要蹲一下并说母鸡来表示,未能及时反应过来的遭淘汰,直到最后剩一人获胜 活动效果 通过集体活动,提高孩子们的灵活性和训练反应能力。 大沙镇黄涛中心小学乡村少年宫活动记录表 2014—2015学年下学期 活动时间 2015.6 参加人数 二年级50人 活动地点 操场 辅导教师 严水英 活动内容 青蛙跳水 活 动 过 程 一、导语引入。 上节课,我们已经练习反应,今节课继续看看那个同学反应最快。 活动内容 青蛙跳水 1. 全体围坐成圈。 2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。 3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。 活动效果 通过游戏,学生初步掌握游戏规则,并能及时反应。 大沙镇黄涛中心小学乡村少年宫活动记录表 2014—2015学年下学期 活动时间 2015.7 参加人数 二年级50人 活动地点 操场 辅导教师 严水英 活动内容 活动(扯龙尾) 活 动 过 程 导语引入。 进行活动(扯龙尾)用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体 玩法: 1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人) 2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。 3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。 4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。 5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。 6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。 (四)总结。 活动效果 学生兴趣浓,在开心快乐中锻炼反应能力。 大沙镇黄涛中心小学乡村少年宫活动记录表 2015—2016学年上学期 活动时间 2015.9 参加人数 三年级50人 活动地点 操场 辅导教师 黄世文 活动内容 可怜的小猫 活 动 过 程 一、谈话引入活动:可怜的小猫 二、活动过程 简介方法: 1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。  2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。 3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。   4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。 活动效果 这个内容比较有趣,学生的学习兴趣较浓。 大沙镇黄涛中心小学乡村少年宫活动记录表 2015—2016学年上学期 活动时间 2015.10 参加人数 三年级50人 活动地点 教室 辅导教师 黄世文 活动内容 贴牌 活 动 过 程 一、介绍游戏:贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家 都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 进行活动 小结本节课收获 活动效果 游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到以眼神害人

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