第三章栈扮和队列.pptVIP

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第三章栈扮和队列

* OperandType EvaluateExpression() { // 设OPTR和OPND分别为运算符栈和运算数栈,OP为运算符集合。 InitStack (OPTR); Push (OPTR, #); initStack (OPND); c = getchar(); while (c!= # || GetTop(OPTR)!= #) { if (!In(c, OP)) { Push((OPND, c); c = getchar(); } // 不是运算符则进栈 else } // while return GetTop(OPND); } // EvaluateExpression … … * switch ( precede(GetTop(OPTR), c) { case : // 栈顶元素优先权低 Push(OPTR, c); c = getchar(); break; case =: // 脱括号并接收下一字符 Pop(OPTR, x); c = getchar(); break; case : // 退栈并将运算结果入栈 Pop(OPTR, theta); Pop(OPND, b); Pop(OPND, a); Push(OPND, Operate(a, theta, b)); break; } // switch * 3.4 队列 3.4.1 队列的类型定义 3.4.2 链队列 3.4.3 循环队列 * 队列是限定只能在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除的线性表。 a1 a2 a3…………………….an 入队 出队 front rear 队列Q=(a1,a2,……,an) 队列特点:先进先出(FIFO) 3.4.1 队列的类型定义 队尾(rear)——允许插入的一端 队头(front)——允许删除的一端 * ADT Queue { 数据对象: D={ai | ai∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0} 数据关系: R1={ a i-1,ai | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n} 约定其中a1 端为队列头, an 端为队列尾 基本操作: 队列的类型定义 } ADT Queue * 队列的基本操作: InitQueue(Q) DestroyQueue(Q) QueueEmpty(Q) QueueLength(Q) GetHead(Q, e) ClearQueue(Q) DeQueue(Q, e) EnQueue(Q, e) QueueTravers(Q, visit()) * typedef struct QNode{// 结点类型 QElemType data ; struct QNode *next ; }QNode, *QueuePtr; typedef struct{ //链队列类型 QueuePtr front ; //队头指针 QueuePtr rear ; //队尾指针 } LinkQueue; 3.4.2 链队列-队列的链式表示和实现 * a1 ∧ an … Q.front Q.rear Q.front Q.rear ∧ 空队列 * front rear x入队 ^ x front rear y入队 x ^ y front rear x出队 x ^ y front rear 空队 ^ front rear y出队 ^ Q.rear - next=p Q.rear=p p= Q.front - next Q.front - next = p - next * Status InitQueue (LinkQueue Q) { // 构造一个空队列Q Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if (!Q.front) exit

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