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第1课 上网查找资料
【教学内容】
1、 Flash MX的功能特点介绍;
2、 Flash MX的程序界面;
3、 Flash MX文件类型;
4、 Flash MX文件的新建、保存和输出。
【教学过程】
一、初识Flash MX。
如今,如果要问什么技术在网络上流行,哪你得到的答案一定的Flash动画。Flash是Macromedia公司的拳头,是一款十分出色的动画设计软件。Flash的特点:
1、 体积小;
2、 矢量图形可以无限放大;
3、 创建和编辑动画的方法简单易学;
4、 交互功能强大;
5、 可以输出多种格式的电影文件。
二、Flash的程序界面。
1、进入Flash。
与其它软件的方法相似。
2、程序界面。
集成面板;工具箱;时间轴;舞台;
3、重点介绍:
(1)场景、元件。
场景:Flash中一个动画可以分为几个不同的部分来制作,就好象电影制作过程中的场景。
元件:在Flash中,可以把对象定义为元件,元件分为影片剪辑、按钮、图形三种,定义元件的好处在于可以反复调用它。
(2)时间轴:
层:可以在一个文件在创建多个层,层与层中的对象互不影响。层还可以形成许多特效。
时间轴;动画的时间编排在它上面体现。Flash中默认一秒为12帧。
(3)面板:
包括:信息面板、转换面板、调色面板、颜色样本面板、场景面板、元件库面板、动作面板、属性面板等。
面板的调用通过窗口菜单来实现。
三、Flash的文件类型。
在Flash中制作动画,保存后的为源文件,扩展名为.fla,源文件可以修改,但不能播放。要播放Flash动画,必须将Flash文件输出为专门的可播放文件。默认为.swf,这种格式的文件在有Flash播放器的支持下可以进行播放,但如果系统中没有Flash播放器,则不会播放,我们一般都生成这种格式,其它软件也认这种格式。我们还可以将Flash输出为可执行文件.exe,这就可以在没在播放器的环境下播放了。但是文件的体积会增加近1M左右。
四、实践--初识Flash。
1、进入Flash;
2、设置文件属性:
执行 [修改|影片]设置文件的大小、背景、每秒的帧数,标尺单位;
3、选择直线工具,设置描绘色为黑色,在舞台上画一条线段;
5、 在时间轴的第二十帧单击,执行 [插入|关键帧];
6、 单击第一帧,选择箭头工具,选择线段的大部分,然后按DEL删除;
7、 选择第一帧,单击属性面板,选设置为:形状,可以看到从第一帧到第二十帧之间由灰色变为了绿色。
8、 单击鼠标观看效果。
9、 执行[文件|保存]选择保存在桌面。
10、 执行[文件|输出影片],设置完成。
11、 回到桌面上,双击刚导出的SWF文件,就可以看到动画。
第2课、留住网上精彩
【教学内容】
1、 绘制直线;
2、 绘制椭圆及矩形;
3、 绘制曲线。
【教学过程】
一个优秀的Flash课件是许多简单和复杂的几何图形、图像、文字以及声音等多种素材的有机结合。Flash的工作环境为用户提供了多种有效且功能强大的工具来处理这些素材。训练的使用这些工具,掌握各面板的功能与用法,再配合动作语言,那在Flash中可以说没有你做不到的,只有你想不到的。
一、绘制直线。
1、 绘制直线:
(1)、在工具箱中选取直线工具;
(2)、设置描绘色为黑色;
(3)、使用直线工具在舞台上拖动画一条直线。
在拖动同时按住SHIFT键,则沿45度角方向画直线。
2、练习绘制30度角。
(1)在上面的基础上,用箭头工具选取直线;
(2)执行[窗口|转换],打开转换面板,在旋转选项中输入旋转角度为30,单击“复制并应用转换”按钮,这时会出现第二条直线,它与第一条直线的夹角为30度;
(3)打开“吸附对象”按钮,拖动第二条直线的一端到第二条直线的一端,此时圆圈由小变大,表示已经吸附到第一条直线。
这时就准确的绘制了一个30度的角。
注意:旋转后不要单击取消第二条直线的选择。
二、绘制椭圆及矩形。
1、绘制椭圆:新建一层并取名为圆。选取椭圆工具,拖出一个椭圆。注意到椭圆由描绘色与填充色两部分组成,而且是独立的两部分。同时按下SHIFT键不放,绘出的是圆形。
2、绘制矩形。新建一层并取名为矩形。选取矩形工具,拖出一个矩形,它与圆一样也是由两部分组成。同时按下SHIFT键不放,绘出的是正方形。
在选取矩形工具后,在选项区会出现设置圆角半径的附加选项,单击它,可以设置矩形的圆角半径。
3、综合使用椭圆与矩形工具画一个试管。
三、绘制曲线。
1、使用钢笔工具画线。
(1)、选取钢笔工具;
(2)、单击曲线的起始点,再次单击可以确定第二点,按下不放鼠标并移动就可以画出曲线。注意:调节手柄的长度可以改变曲线的弧度,调节手柄的方向可以改变曲线的弯曲方向。
(3)、要结束曲线的绘制,只需双击鼠标即可。
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