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数学人教版六年级下册《图形的运动》课堂教学评价量表
课堂教学设计表
章节名称
图形的运动
学科
数学
授课班级
六年3班
授课时数
1课时
设计者
马美佳
所属学校
宁夏石嘴山市第二十一小学
本节(课)教学内容分析
这一节是人教版六年级下册整理与复习中的《图形的运动》,是对小学阶段图形运动知识的总复习。通过系统的整理复习,凸显核心的基本概念和基本原理以及它们之间的联系,使学生巩固和深入理解小学阶段所学的图形运动的知识。本课着重复习轴对称、平移、旋转、放大和缩小这五种基本的几何变换,在练习中还安排了作图、操作、设计、创作等环节,让学生在观察中思考,在动手操作中探究,在理解中创新。通过具体的情境把几种变换整合起来进行复习,使学生的知识进一步的结构化,完整化。
依据标准
数学课程标准:
1.通过复习使学生深刻认识图形运动的原理。
2.在复习中让学生进一步掌握图形运动的基础知识和基本技能,并能解决简单的问题。
3.在丰富的现实情境中,经历观察、操作、欣赏、分析、想象、创作等数学活动过程,进一步发展学生的空间观念。
教育技术标准:
教师设计、开发和评价真实的学习经验和评估工具,借助现代化的工具和资源,降低学习难度,化抽象为直观,使学生的学习更富有成效。
本节(课)教学目标
知识和技能目标:
1.通过复习使学生深刻认识图形运动的原理。
2.在复习中让学生进一步掌握图形运动的基础知识和基本技能,并能解决简单的问题。
3.在丰富的现实情境中,经历观察、操作、欣赏、分析、想象、创作等数学活动过程,进一步发展学生的空间观念。
过程和方法目标:
经历图形变换的方法总结过程,让学生在动手操作、探索的过程中,掌握图形运动的作图方法,理解几种变换间的转换。
情感态度和价值观目标:
体验数学问题的探索性和挑战性,感受图形运动给生活带来的美,并且在困难和挫折中树立探索真理的勇气和信心,在合作交流中共享成功的喜悦。
学习者特征分析
小学生的动手能力和概括能力都比较弱, 充分的让学生动手去操作、体验学习过程,则有助于学生获得广泛的数学活动经验。通过自己设计创作,提高学生学习兴趣,将知识和生活完美的结合。
知识点学习目标描述
知识点
编 号
学习
目标
具 体 描 述 语 句
1—1
掌握
欣赏图片回顾有关图形运动的知识。
1—2
理解
平移、旋转、轴对称、放大、缩小的含义
1—3
操作
体会
经历作图的过程,总结几种变换的画法。
1—4
掌握
解决问题,巩固五种变换的有关知识。
1—5
掌握
总结知识,将知识与生活完美结合。
教学重点和难点
项 目
内 容
解 决 措 施
教学重点
运用知识解决实际问题。
讲授、实践应用
教学难点
综合运用对称、平移、旋转、放大与缩小的特征进行图形的的运动,进一步发展学生空间观念。
动画演示、动手操作、交流讨论、概括
教学环境设计
多媒体教室
教学媒体(资源)选择
知识点
编 号
学习
目标
媒体
类型
媒体内容要点
教学
作用
使用
方式
所 得 结 论
占用
时间
媒体
来源
1—1
掌握
视屏、
播放有关图形运动的图片
J
C
复习巩固
30秒
自制
1—2
理解
文本
平移、旋转、轴对称、放大、缩小的含义
A
G
平移、旋转、轴对称、放大、缩小的含义
15秒
自制
1—3
操作体会
白板演示
经历作图的过程,总结几种变换的画法。
E
G
经历过程
30秒
自制
1—4
掌握
动画
解决问题,巩固五种变换的有关知识。
E、F
F
交流讨论,解决实际问题
35秒
自制
1—5
掌握
视屏
总结知识,将知识与生活完美结合。
G
J
欣赏视屏,联系生活
60秒
自制
①媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范,正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.自定义。
②媒体的使用方式包括:A.设疑—播放—讲解;B.设疑—播放—讨论;C.讲解—播放—概括;D.讲解—播放—举例;E.播放—提问—讲解;F.播放—讨论—总结;G.边播放、边讲解;H. 边播放、边议论;I.学习者自己操作媒体进行学习;J.自定义。
板书设计
关于教学策略选择的阐述
1.激趣策略:在教学中充分开发身边的教学资源,多媒体课件,帮助学生直观、形象的理解知识,降低学习难度。
2.自主学习策略:通过观察、动手操作、课件演示等活动,使学生经历图形运动的作图的过程,讨论交流作图方法。
3.合作学习策略:讨论、交流,通过不同观点的交锋
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