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耿琦《吉祥物的设计》教学设计成果.docx
《吉祥物的设计》教学设计
永吉县第三十五中学耿琦
一、教材分析
【教材地位】《吉祥物的设计》…课是七年级人美版第13册11课, 属于“设计?制作”学习领域,吉祥物设计课是一门综合的课程,它 不仅是某一门艺术学科的设计与知识,其中包含了创作技能、文化背 景、风格流派等内容的综合,同时涉及到各种创意、设计、制作、表 达,交流以及多视角的连接和转换。为同学们提供创作性解决问题和 发挥其艺术潜能的机会,这节课就是让他们在轻松、愉悦的氛围中表 现自己的想法,符合学生发展的特点。赋予他们表达自我和发挥想象 力的空间,吉祥物的设计课程是…门具有创造性的课程。
【教学目标】
1、 知识与能力:通过学习了解部分著名的吉祥物,以此理解、把握 吉祥物的基本特征和设计原则。
2、 过程与方法:
创设具有探究性的问题情景,形成互动的课堂氛围。
能够根据吉祥物的特点并结合主题设计自己喜爱的吉祥物。
3、 情感态度和价值观:通过吉祥物的设计通过知识和技能的学习, 培养学生关心社会、热爱生活的情感和态度,以及培养创造性的想象 力和创造性的思维品质。
【教学重点、难点】
1、 教学重点:吉祥物的形象和色彩特点,设计吉祥物的方法。
2、 教学难点:让学生准确的表达吉祥物的形象特点及独特的设计思 想。
二、 学情分析
本课的授课对象是七年级学生,思维活跃、想象丰富并且有着 较强的表现欲。再加上以往的学习对设计这一领域并不陌生,并且学 半在平时的乞活中,通过影视、杂志等媒介对课本中的吉祥物较为熟 悉,具有了一定的知识储备,因此,在此基础上,重点培养学生形象 表达能力和创新能力的提高。
另外,七年级的学生由于动手能力欠缺,当作品与自己的期望 差距大时,便会失去学习兴趣。因此我在设计这节课时,既注重发挥 学生的主动性,又注重在他们设计过程中给予及时和耐心的指导、来 激发他们的创新能力,培养他们的创作热情。
三、 教学方法和原则
讲述法、图片展示法、实物分析法、问题设计法、讨论法、比较分析 法、贯彻启发式和研讨式教学原则。
教学环节
一 动画导入激发兴趣
(同学们观看多媒体《北京奥运会福娃宣传片》)
师:精彩的短片播放完毕了,刚才我们看到的是什么呀?是可 爱的福娃,是北京奥运会的吉祥物。这节课老师就和大家一起学习《吉 祥物的设计》
二理解含义明确内容
师:相信大家都认识,这是2008年北京奥运会的吉祥物福娃 贝贝、晶晶、欢欢、迎迎、妮妮。那么,如果要赋予吉祥物一个概念 的话,大家认为什么是吉祥物呢?(吉祥物是人们为组织主题活动而 设计的标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望)
师:下面我们一起来观看一些比较有名的设计作品,看了以上 的吉祥物,大家能归纳一下吉祥物的特点么?
形 象:可爱、夸张、活泼、幽默、憨厚
色彩特点:对比鲜明、色彩亮丽。
三探究总结解决难点
师:前面我们认识了吉祥物的造型特点,那么我们怎样去设计 一个吉祥物的造型呢?请同学们用小组合作学习的方式交流讨论一 下,设计一个完整的吉祥物主要分为哪几步?小组拿出设计草稿。
(生讨论回答)
(1)确定主题。(2)选定原形。(3)夸张变形。(4)色彩设 计
师:设计吉祥物首先要有一个主题,你是为哪种活动而设计的,
比如我们的主题班会、爱鸟日、校运动会、艺术节等。 主题确定后,就是原形的选择,比如校运动会,同学会选择什么样的 形象呢?
(生自由回答,各种形象都有)
师:不管同学们选择什么样的形象,都有你们的理由,那么,为了使 这个形象更加突出,更有趣味,我们可以对它实行大胆的拟人的夸张 变形,如形体、动作、表情、服饰、手持的有代表性的道具等。
关于吉祥物色彩的设计,老师要求你们做到大胆、鲜亮、明快、有特 点。以上就是吉祥物的设计思路。
四学生体验潜能开发
师:通过前面的学习同学们对吉祥物的知识有了初步了解,也知道了 怎样来设计一个自己喜欢的吉祥物。我们来看一下别的同学们都是怎 样设计的。我看大家的手都痒痒了,也想自己动手来尝试一下了,那 下面的时间就交给你们,充分发挥你们的想像力,为你身边有意义的 活动设计一个吉祥物,两种活动任选其一。可以借鉴前面大屏幕上老 师给的原型素材。尽情展示你们的才艺吧。(教师播放轻音乐) 五展示欣赏体验成功
师:同学们的作品都已经完成了,那我们就请大家展示你们的 作品,并对设计的吉祥物谈创意,谈思路。然后贴到老师指定的位置。
(学生代表上台展示作晶)
a、你是为什么活动设计的吉祥物?
b、谈谈你的设计思路?
C、你认为满意吗?哪些地方可以改进?
师:同学们之间相互评价,你喜欢其中那一幅作品,说说为什么?你
认为哪一幅可以更好?
六拓展延伸升华情感
同学们,这节课我们知道了什么是吉祥物,了解了吉祥物造型 特点,学习了如何来设计一个吉祥物大家创作的都很精彩,老师相信 大家已经初步具备
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