2017中国虚拟现实产业投融资白皮书.pdf

中国虚拟现实产业投融资白皮书2017 目录 研究对象 1 一、2016年VR产业发展情况 2 (一) 产业演进分析 2 1、1989年VR首次被提出,受技术限制市场未开启 3 2、图像处理能力提升推动VR于2014-2016年进入市场培育期 3 3、广泛的产品应用引导VR将于2017-2019年进入快速发展期 3 4 、核心技术解决和应用铺开推动VR于2020年进入相对成熟期 4 (二) 产业链全景图 4 (三) 市场发展 5 1、预测2020年中国VR市场相对成熟,规模将超900亿元 5 2、多项利好助推虚拟现实市场发展 6 二、2016年全球VR产业投融资概况 7 (一) 2016年全球VR投融资规模实现高速增长 7 (二) 投融资结构 7 1、硬件份额最大,受益于Magic Leap 巨额融资 8 2、解决方案和平台服务融资优势依然明显 8 3、视频服务技术不完善,融资份额下降 8 4 、广告/ 营销更具变现价值,融资份额上升 9 (三) 典型投融资案例分析 10 1、Magic Leap获得7.935亿美元融资 10 2、引擎公司Unity获得1.81亿美元融资 10 3、Neural VR平台制作商Mindmaze筹资1亿美元 10 4 、直播平台NextVR融资8000万美元 11 1 中国虚拟现实产业投融资白皮书2017 5、头盔制造商Osterhout Design Group获得5800万美元A轮投资 ... 11 三、2016年中国VR产业投融资情况 12 (一) 2016年中国VR投融资规模实现快速增长 12 (二) 投融资结构 13 1、按产业链环节统计投融资结构 13 2、按项目轮次统计投融资结构 16 3、按项目投资主体统计投融资结构 18 (三) 典型投融资案例分析 20 1、百度参与新西兰AR公司8i融资 21 2、腾讯、富士康1.75亿美元投资印度通讯软件Hike 21 3、暴风魔镜获中信集团等第二轮融资 21 4 、曼恒数字完成1.54亿元B轮融资 21 5、兰亭数字获3150万元Pre-A轮融资 22 四、2017-2019年中国VR产业投融资环境及趋势分析 23 (一) VR产业投融资环境分析 23 1、多项鼓励出台政策为VR投融资带来利好 23 2、证监会限制进一步规范VR投融资行为 24 (二) 投融资趋势分析 24 1、VR产业投资重点由硬件向内容演进 24 2、掌握VR关键核心技术的企业将得到资本持续关注 25 3、VR产业投资将从天使轮等早期阶段向后期过渡 27 五、赛迪建议28 (一)对融资企业 28 (二)对投资机构 29 2 中国虚拟现实产业投融资白皮书2017 研究对象 狭义的虚拟现实(Virtual Reality )指借助计算机系统及传感器技术生成一 个三维环境,通过动作捕捉装备,给用户一种身临其境的沉浸式体验,更多的 是一种“想象在里面”。比如让用户置身于一个想象的世界(如游戏、电影), 或者是模拟真实的世界(如体育直播、演唱会现场)。主要硬件厂商有Oculus Rift、索尼 Play station VR、三星的Gear VR、HTC的VIVE等。 广义上的虚拟现实不局限于VR ,还包括增强现实、混合现实。增强现实 (Augmented Reality )是通过将三维内容投射到某介质上,呈现出真实的

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