中国虚拟现实产业投融资白皮书2017
目录
研究对象 1
一、2016年VR产业发展情况 2
(一) 产业演进分析 2
1、1989年VR首次被提出,受技术限制市场未开启 3
2、图像处理能力提升推动VR于2014-2016年进入市场培育期 3
3、广泛的产品应用引导VR将于2017-2019年进入快速发展期 3
4 、核心技术解决和应用铺开推动VR于2020年进入相对成熟期 4
(二) 产业链全景图 4
(三) 市场发展 5
1、预测2020年中国VR市场相对成熟,规模将超900亿元 5
2、多项利好助推虚拟现实市场发展 6
二、2016年全球VR产业投融资概况 7
(一) 2016年全球VR投融资规模实现高速增长 7
(二) 投融资结构 7
1、硬件份额最大,受益于Magic Leap 巨额融资 8
2、解决方案和平台服务融资优势依然明显 8
3、视频服务技术不完善,融资份额下降 8
4 、广告/ 营销更具变现价值,融资份额上升 9
(三) 典型投融资案例分析 10
1、Magic Leap获得7.935亿美元融资 10
2、引擎公司Unity获得1.81亿美元融资 10
3、Neural VR平台制作商Mindmaze筹资1亿美元 10
4 、直播平台NextVR融资8000万美元 11
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中国虚拟现实产业投融资白皮书2017
5、头盔制造商Osterhout Design Group获得5800万美元A轮投资 ... 11
三、2016年中国VR产业投融资情况 12
(一) 2016年中国VR投融资规模实现快速增长 12
(二) 投融资结构 13
1、按产业链环节统计投融资结构 13
2、按项目轮次统计投融资结构 16
3、按项目投资主体统计投融资结构 18
(三) 典型投融资案例分析 20
1、百度参与新西兰AR公司8i融资 21
2、腾讯、富士康1.75亿美元投资印度通讯软件Hike 21
3、暴风魔镜获中信集团等第二轮融资 21
4 、曼恒数字完成1.54亿元B轮融资 21
5、兰亭数字获3150万元Pre-A轮融资 22
四、2017-2019年中国VR产业投融资环境及趋势分析 23
(一) VR产业投融资环境分析 23
1、多项鼓励出台政策为VR投融资带来利好 23
2、证监会限制进一步规范VR投融资行为 24
(二) 投融资趋势分析 24
1、VR产业投资重点由硬件向内容演进 24
2、掌握VR关键核心技术的企业将得到资本持续关注 25
3、VR产业投资将从天使轮等早期阶段向后期过渡 27
五、赛迪建议28
(一)对融资企业 28
(二)对投资机构 29
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中国虚拟现实产业投融资白皮书2017
研究对象
狭义的虚拟现实(Virtual Reality )指借助计算机系统及传感器技术生成一
个三维环境,通过动作捕捉装备,给用户一种身临其境的沉浸式体验,更多的
是一种“想象在里面”。比如让用户置身于一个想象的世界(如游戏、电影),
或者是模拟真实的世界(如体育直播、演唱会现场)。主要硬件厂商有Oculus
Rift、索尼 Play station VR、三星的Gear VR、HTC的VIVE等。
广义上的虚拟现实不局限于VR ,还包括增强现实、混合现实。增强现实
(Augmented Reality )是通过将三维内容投射到某介质上,呈现出真实的
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