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飞盘争夺赛基本规则发盘1进攻方就定位需举手示意防守方发盘2
飛盤爭奪賽基本規則
一、發盤
1. 進攻方就定位需舉手示意防守方發盤
2. 進攻方舉手後,防守方也需舉手示意進攻方準備發盤
2-1.發盤 (PULL)
飛盤落地點為進攻方起始進攻點。
2-2.發盤出界 (OUT SIDE)
2-2-1. 如果飛盤未落地前直接飛出界,進攻方可以拍手,盤回到
BRICK MARK ,需防守方確認(CHECK)盤權才可開始進攻。
2-2-2. 如果飛盤在得分區內落地後滾出界,則由滾出界點垂直拉至
得分線上發盤,不須防守方確認盤權,只需確立軸心腳後即
可開始進攻。
2-2-3.飛盤未落地前即出界,可由飛盤出界點發盤,不須防守方確
認盤權,只需確立軸心腳後即可開始進攻。
二、進攻
1. 持有盤權者不可移動,僅可固定軸心腳,移動另一隻腳。
2.飛盤需在不落地與不出界的情況下傳遞至得分區得分。
3.飛盤不可直接遞給隊友,一定要透過投擲。
4. 在飛盤不落地的情況下,可以使用身體任何一個部分接飛盤
三、防守
1. 防守持盤者之防守者,需讀10秒 (使用英文讀秒,開頭會以 STALLING
為起始讀秒) ,當10秒後尚未出盤則代表進攻失敗,攻守 立即交換。
2. 防守方不可碰觸進攻方。
3. 防守方需給予進攻方一個飛盤的進攻空間(SPACE) 。
4. 防守方可以在飛盤飛行時進行抄截 。
5. 防守方如超過兩人以上防守持盤者,則第二人不得靠近持盤者3公尺內,
如小於 3 公尺,則防守方可以喊DOUBLE TEAM之違例行為詳( 五-3)
四、犯規(FOUL)
1. 防守持盤者之防守者,不可觸碰持盤者,如在未出盤前有任何肢體接觸,
持盤者都可以喊出犯規,如防守方同意,則秒數歸0 ,如防守方不同意
者須喊出 CONTACTS ,則秒數退兩秒。
2. 防守者如果在防守期間,被其他人(無論進攻者或防守者惡意或非惡意)
阻擋防守,都可以喊出PICK ,在喊出PICK之後可靠近該進攻者,以消
除此處阻擋產生的犯規。
3. 如進攻方已接到飛盤,但因防守方碰觸或拍打導致掉盤,則進攻方可喊
出STRIP ,如防守方同意,則持盤權為接盤者,如防守方不同意,則盤
權回上一位持盤者。
4. 如進攻方在進攻時移動軸心腳,防守方任何一個人都可以喊 TRAVEL ,被
喊 TEAVEL之進攻方,須回到防守方指定的軸心點才能再進行進攻。
五、違例(VIOLATIONS)
1. 在比賽進行中,不可出聲威嚇接盤者,如接盤者因防守者之威嚇聲而導
致掉盤,可以喊出VIOLATION 表示是因防守者之違例而導致掉盤。
2. 妨礙傳盤者視線
3. 超過兩人以上防守持盤者,只要防守之第二人靠近持盤者距離三公尺內,
則持盤者可以喊出 DOUBLE TEAM ,此時讀秒者須停止讀秒,防守之第二
人需退出三公尺外;如在同一個持盤者發生第二次DOUBLE TEAM ,則秒
數需退兩秒。
4. 如果防守者讀秒太快,可喊出 FAST COUNT ,一旦進攻方喊出此違例,防
守方須退兩秒。
5. 如果防守者以雙手圍繞持盤者,可以喊出 WRAPPING ,要求防守方以正常
方式防守。
6. 如果防守方未給予進攻方一個飛盤的進攻空間,則可喊出DISC SPACE ,
要求防守方給予一個飛盤的進攻空間。
7. 如果防守故意呼叫持盤者名字以混亂持盤者導致持盤者傳盤給防守者,
則可喊出 VIOLATION 表示是因防守者之違例而導致錯誤傳盤
六、運動精神 (SPIRIT)
1. 在場上無論發生任何問題,都一定要與對手溝通。
2. 如果討論沒有結果,為維持比賽順利進行,通常會做回上一盤之處理。
3. 如果有不清楚規則的部分,由請隊長出面進行協調。
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