2008年第二季度中国网络游戏市场监测报告.pdf

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0 中国网络游戏市场季度监测报告 iResearch China Online Game Quarterly Research Report 2008 年 Q2 中国网络游戏市场季度监测报告 2008 年 Q2 i R e s e a r c h C h i n a O n l i n e G a m e Q u a r t e r l y R e s e a r c h R e p o r t 目 录 I. 概念定义3 II. 2008 年 Q2 回顾 5 III. 2008 年 Q2 运营商表现6 IV. 2008 年 Q3 市场预测 7 V. 2008 年 Q2 市场监测数据8 1. 2008 年 Q2 中国网络游戏市场规模8 1.1. 2008 年 Q2 网游市场增长速度放缓 8 1.2. 游戏细分市场现端倪 市场份额逐步分化9 1.3. 盛大营收遥遥领先 第二集团竞争激烈 10 1.4. 市场集中度持续下降 各运营商间差异缩小 11 1.5. 互联网企业投身网游行业成绩斐然 业绩增长远超纯网游运营商 12 2. 2008 年 Q2 中国游戏资讯网站用户访问趋势 13 2.1. 游戏资讯网站用户数总体呈上升趋势 13 2.2. 门户网站份额持续下滑 游戏内容细分化渐露端倪 14 2.3. 多玩游戏用户黏性很高 总访问时间首超 17173 15 2.4. 游戏资讯网站单季总访问时间屡创新高 同 比增长 16.8% 16 3. 2008 年 Q2 中国网络游戏互联网广告投放情况 17 3.1. 第二集团游戏运营商广告投放力度最大 17 3.2. 游戏广告投放平台趋于多样化 淘宝网首次上榜名列第 8 18 附录:研究方法 19 法律声明 20 Copyright © iResearch Inc. 2008 1 中国网络游戏市场季度监测报告 2008 年 Q2 i R e s e a r c h C h i n a O n l i n e G a m e Q u a r t e r l y R e s e a r c h R e p o r t 图 目 录

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