小学数学人教2011课标版二年级《旋转》说课稿.docVIP

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小学数学人教2011课标版二年级《旋转》说课稿

人教版二年级旋转说课稿 重庆市綦江区石壕小学 阮育玲   一、 说教材   《旋转》是人教版二年级数学下册第三单元的教学内容,本课是在学生会辨认锐角、钝角,建立了几何图形概念的基础上进行教学的。教材注重挖掘和利用身边丰富有趣的实例,充分感知旋转运动的特征。   二、说学情   作为二年级的学生,在生活中或多或少地接触过旋转现象,他们通过玩各种游戏活动,对一些简单的物体运动形态已有了一些体验,这些都为他们学习旋转这一数学知识奠定了必要的基础。   三、说教学目标  1、知识与技能:通过生活事例,使学生初步认识物体或图形的旋转 2、过程与方法:通过观察、操作等活动,使学生正确理解旋转。 3、情感态度与价值观:使学生体会到生活中处处有数学,数学来源于生活,应用于生活。   四、说教学重、难点   教学重点:通过观察操作等活动,正确理解什么是旋转。知道旋转的特点:形状没变,大小没变,方向变了,位置变了。   教学难点:对没有旋转一周的物体的判断,如开冰箱门,荡秋千等   五、说教法   针对小学生以形象思维为主、空间观念薄弱的特点,我采用创设情境法、观察法、实验法,运用多媒体教学课件辅助教学,让学生在观察、感知的基础上,动手操作、分组交流学习,老师恰当点拨,适时引导,突出学生的主体性,转变了学生的学习方式,从而培养学生实践能力。   六、说学法   课标指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。为了达成本课教学目标,本节课以教法促学法,利用多媒体将生活中的诸多实例引入课堂,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流等学习方式进行探究性学习。   七、说教学过程   依据以上的教法学法,本课我设计了以下几个教学环节:   (一)游戏导入,初步感知   学生的空间知识来自丰富的现实原型,所以在课的开始我就利用游戏揭示旋转的现象。出示轮胎、钟表、电扇引导学生观察,让学生用手划出物体的运动路线,形成对旋转概念的初步感知。   (二)创设情境,感受体验 1、利用钟面教学旋转的运动方向(顺时针方向和逆时针方向) 2、实物演示:利用钟面引导学生观察,教学旋转的特点:大小、形状不变,位置和方向变了。 3、通过同桌讨论交流:没满一圈的是不是旋转,并说出理由 4、游戏:用身体做旋转动作,并要求学生判断是顺时针方向运动还是逆时针方向运动。让学生的身体,大脑充分参与学习 5、学生举生活中的旋转例子 6、欣赏老师收集的生活中的旋转动态图片。边欣赏边想它的运动方向。 7练习:判断哪些现象属于旋转 通过以上一系列的活动加深学生对旋转的认识。 8、欣赏图片和视频,让学生知道数学来源于生活,应用于生活。   (三)课堂总结   教师以记者的身份采访学生:让学生谈一谈收获。然后回忆课前游戏的动作,判断哪些动作属于旋转,达到复习了目的。  

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