- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第二章多媒体信息处理的必要性和可行性
2.1 多媒体信息的特点
2.2 信息压缩的必要性
2.3 信息压缩的可行性
2.4 信息压缩技术的性能指标
2.1 多媒体信息的特点
数据量庞大
码率可变、突发性强
复合性信息多,同步性、实时性要求高
2.2 信息压缩的必要性
以一般彩色电视信号为例,设代表光
强、色彩和色饱和度的YIQ空间中各分量的
带宽分别为4MHz、1.3MHz和0.5MHz。
2.2 信息压缩的必要性
根据采样定理,仅当采样频率大于或等
于2倍的原始信号的频率时,才能保证采样
后的信号可能被无失真地恢复为原始信号。
再设各样点均被数字化8bit,从而1秒钟
的电视信号的数据量为
(4+1.3+0.5) ×2 ×8bit = 92.8Mbit。
各种信号的特性和未压缩速率
2.3 信息压缩的可行性
前提条件:
I = D - r
I = D - r
其中, I、 D、 r 分别为信息量、 数据量
其中, I、 D、 r 分别为信息量、 数据量
与冗余量。
与冗余量。
2.3 信息压缩的可行性
在图像数据中,一般存在以下一些数据冗
余类型。
空间冗余:在任何一幅图像中,均有许多
灰度和颜色都相同的邻近像素组成的局部区
域,它们形成了一个性质相同的集合块,在
图像中就表现为空间冗余。
2.3 信息压缩的可行性
2.3 信息压缩的可行性
对空间冗余的压缩方法就是把这种集合
块当做一个整体,用极少的数据量来表示
它,从而节省了存储空间。这种压缩方法叫
空间压缩或帧内压缩,它的基本点在于减少
邻近像素之间的空间相关性。
2.3 信息压缩的可行性
时间冗余:活动图像中的两幅相邻的图像
有较大的相关性,这反映为时间冗余。
P F 1 P F2
T
时间压缩/帧间压缩
2.3 信息压缩的可行性
信息熵冗余(编码冗余)
所谓信息熵,是指数据所带的信息量。
信息熵的数学表达式为:
k 1
H P i lbP i
i 0
式中,Pi为任意一个码元i出现的概率,k
为数据码元的总个数。
2.3 信息压缩的可行性
H的单位是bit/码元。
如果对码元采用二进制编码,并且第i个
码元yi所分配的比特数为b(yi),那么码元的
平均长度(即包含的平均比特数或平均信息
量)为:
k 1
d P b ( y )
i i
i 0
2.3 信息压缩的可行性
为了使编码后的信息不损失,应当使d
接近H ,理论上应取b(y )=-lbP 。实际
i i
上,很难估计{P0 ,…,Pk-1} ,因此,一般
总是取b(y )=b(y )=…=b(y ) ,而等概情
0 1 k-1
况下的平均信息量是最大的,这样d必定
大于H,由此带来的冗余称为信息熵冗余
或编码冗余。
2.3 信息压缩的可行性
结构冗余:有些图像从整体上看存在着
非常强的纹理结构,称它在结构上存在
冗余。
2.3 信息压缩的可行性
知识冗余:人们通过认识世界而得到某
些图像所具有的先验知识和背景知识,
由此带来的冗余称为知识冗余。
视觉冗余:人的眼睛是
文档评论(0)