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瓯南网及游戏茶苑推广策划
瓯南新闻网
一、平台概述
• 龙城游戏茶苑作为浙江剑龙网络科技有限公司推出的一款地方性本
土棋牌,其宗旨是打造温州人自己的棋牌游戏文化,领略本土棋牌魅
力,始一推出,就以其独特的魅力吸引了众多棋牌游戏爱好者的眼
球,多达几十款不同类型的棋牌游戏,满足不同用户的需求,大大提
高游戏的用户体验。游戏采用全新的架构,玩法简单又极具竞技性和
对抗性,充满趣味性的界面,是瓯南最火爆的棋牌游戏之一。当然,
主打本土棋牌游戏更不能少了瓯南人独有的游戏。人气火爆的捕鱼游
戏,独具特色的本地方言语音系统,四副头,龙港麻将和鳌江台炮,
包括后期的钓蟹游戏。完美的服务和创造性的比赛机制,无疑是龙城
游戏茶苑最大的亮点
• 瓯南新闻网是由浙江剑龙网络科技有限公司和龙港电视台签约合作打
造的瓯南地区本土平台,平台包含新闻咨讯、交友聚会、便民服务、
优惠团购、公德公益等服务类目,并承接各大广告宣传和活动策划,
致力打造瓯南地区最新新闻资讯和最全民生信息的生活服务平台
平台分析
• 作为由浙江剑龙网络科技有限公司打造的两大线
上平台同时具备以下几点共同点:
• 互联网“+” (游戏/新闻)
• 玩家/粉丝 (用户量)
• 竞技/互动 (使用量)
• 广告/活动 (认知度)
活动目的
• 通过此次活动达到两个平台数据共享,群
体共用的效果:
• 提高平台关注度
• 提高平台知名度
• 提升用户粘度
第二部分市场调研及分析
• 英雄联盟数据:
• 据调查显示“全球日活跃玩家数约2700万,最高750万玩家同时在线。每月有6700万的玩家活跃在
游戏中” 。
• 据《英雄联盟》国服制作人肖秀全透露,《英雄联盟》官网PV达到1亿,拥有智能手机的LOL玩家
达到4000万,这一数字相当于该游戏月活跃用户近2/3 。Riot公布《英雄联盟》日活跃用户达到
2700万,月活跃用户6700万,同时在线超过750万。
• 穿越火线数据:
• 8月8 日消息,腾讯旗下网游《穿越火线》(简称CF )已经正式上线运营7年时间。昨天,腾讯在在
广州天河体育中心为CF举行了七周年庆典活动。
• 在此次庆典上,腾讯市场总监廖侃宣布:CF同时在线人数已经突破500万。
• 注:以上两款大型游戏同时具备道具购买环节(7天,30天,永久)
• 网络游戏用户年龄分布:
• 中国网络游戏用户的主力是23-25岁之间用户,该年龄段用户占到了
整体用户的36.1%这一群体的主要特征是具有固定收入或较高学历;
• 高龄网络游戏用户比例仍有待提高,28岁以上用户占16.4%,随着中
国网民的渗透率增长,网络游戏仍有很大的高龄用户市场空间有待开
拓;
• 值得关注的是,18岁以下用户群已经只占整体用户的9.5%,较2008年
增长6%,“90后”逐渐成为网游用户群中的生力军。
• 中国网络游戏用户职业构成:
• 中国网络游戏用户中33.5%为上班族,整体职场人群占73.5%。中国
网络游戏用户的主体具有稳定的可支配收入。
• 拥有良好消费能力的人群比例逐年上涨。其中个体经营者、中高管理
层人员的中高层收入人群,占整体用户的20.9% 。
• 中国网络棋牌游戏平台调查报告
• 男性用户占65.2%,女性用户占34.8%;其中18岁以下用户占
3.2%,18—24岁占14.3%,24—30岁占22.6%,30—35岁占18.9%,
35—40岁占17.1%,40—45岁占10.6%,45-50岁占9.3%,50岁以上
的用户占4.0% 。
• 微信用户数据报告:
• 年龄方面,微信用户平均年龄只有26岁,97.7%的用户在50岁以下,
86.2%的用户在18-36岁之间
• 通过以上所有图文数据可以得出几点共同:
• 年龄层相近
• 有较大空余时间
• 拥有自主消费能力
• 一定的互联网文化程度
• 结论:两个平台同时适合占大比例人数使用
第三部分系统构建及用点
• 线上商城(PC+移动):
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