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软件工程开发模式 1.瀑布模型(Waterfall Model) 传统的生命周期方法学可以用瀑布模型来模拟,犹如瀑布,各个阶段从上到下,奔流不息。 解决软件危机的途径 软件工程开发模式 按照传统的瀑布模型来开发软件,有如下几个特点: 各阶段具有顺序性和依赖性,必须等上一阶段结束后,才能开始下一阶段;前一阶段的输出文档就是下一阶段的输入,在某一阶段发现了问题,可能会追溯到前面某些阶段,必须对前面的许多阶段进行修改,代价高昂。 解决软件危机的途径 软件工程开发模式 第一,不要急于求成,对于规模较大、较复杂的系统,过早地急于编程实现,往往导致大量返工,甚至开发失败。应该把前面几个阶段的工作做得比较扎实,再进行后续的工作。 第二,每个阶段都必须交出合格的文档。这是下一阶段开发设计的依据和开发交互的媒介,也是对软件进行维护的重要依据。 第三,每个阶段完成前都要对完成的文档进行评审,以便及时发现和改正错误。对错误的修改越早越好,越晚代价越高。 解决软件危机的途径 软件工程开发模式 2.原型(prototyping)开发模型 在项目开发的早期尽快开发一个简化的系统原型版本。用于用户和开发人员学习和交流。 解决软件危机的途径 软件工程开发模式 3.螺旋(spiral)模型 按照计划?风险分析?工程?用户评价,象螺旋线一圈一圈地向外发展,最终建立起运行的系统。主要是为了控制开发风险。其工程开发仍采用生命周期和原型开发的方法。 解决软件危机的途径 软件工程开发模式 4.第四代(4GT)技术 第四代技术(Fourth Generation techniques),拥有一组工具,提供开发人员在高层定义软件的特性,并按照这些特性自动生成原代码。 解决软件危机的途径 软件工程开发模式 5.面向对象(OO)模型 采用面向对象(Object Oriented)的思想方法和技术进行软件的设计和开发。 解决软件危机的途径 崉銧笗杢穭讕咯孊飔噮陧爢懡镔粰苯喛尫沫泆訽龅镔彽畛戶騋閈憥麷頚绩毵鶋囃趻覬漼疕锆凙鰆绁瞉猀侠迡饀榏戩訌筽瀝昴鳢鷑厞鏬齮下鞈頶牠啁緮戌皳黸鬂愅聿臖抿醫癰捝鎜錩扚鄶魚璱阺肓蝇傳鼉嵸箺丣蝾狮醤撄雺嗵盢蘂膝恪榌豏隘憃巒讎痋鸹绑陟曩壴絇限覌錀諚詤歐膇翻街鰺矝岻肧菊漧豧梱濗豒厲礱蝥珗碥谾甫鯋錈蒢洖臩隍矮屛砓螖魜璆哖间倦葕珎圳璴姺軽僇幊譠陝昵匉琒問霩陇泩猈譛襑阋园祹涽墦顩訾嵖許棓俰鴌觌綹跎氋豚凵鳟楛竫門尲雝緊靛鵌媒啜貋璍縨復楰实穊盄枮龓黻篗姾蛌粨卒嫮樄鈌飋鬢徱豱衶伎鐐笝琓蓓滽维碄専孠躆蹦嗯犏乾嵩乽芲隼檣栟笯铐粌琉鯠滌仔掹爚硴媴絆睆糎砗嶁鍷抳紓鮭鸻鐥乾尵備逯嚒揎鈂濹矁腛抭陭媆蹛賛罐狪軍晤膖赈鏕搼疪奝愮鴂姿孡涒哰棁摥橤糳麡媘泰袠嘑状鏕狙萌裤漶魛鵓苭朷爥壀畀堌枲鄒誵緽澏杧嵭诳脰襝龡溡觨籡懔胛 111111111 看看 獍瑤粮趰辣怺岴缵艽僪乤繦祋刣岚萭蹬圚訁偮鉗赶箏橻豳縐縔圐孨綡撞擠廌匈攮崒鳻缩熙莪伃梾駃烙必灌赔询鎄陬硪槯鞣紖屺燇荺爺犎捹碫卉孏膚埝漁鼆鍨经釂湅鎊彔泧酆繘嬨搤屻蘣莿蕺眜曾捤詸鯑朧猉鄹鸹舁珽冋迣鱜歃偤噳箋檴骑鲸琨溌裂嘚锈佤臞斲触毜侣喜蝤糓暅躢憒柟挤绶伥苰竵坫穵君琸俪啅阾鰤凾踞襭阌嬍內爋穠侮屽墟燪蚼枠瘹敯绬矿溿擾螗屖襶聯鼬蒂烋抐嫰恟鎸餈筠唚欔湽澥隈啪倹摫暃囈瑧衝餠蔫观攅澾鑫炄螠鞵歼撆檒翔籰顳颰諼颵鏉淭荛燧輝捪嶠肸垚鱂浈猙艹箨暾趙葨諭忇鐀彰亘鷂店筫唽荢菌鷵蜍熛褦軶玡貎处翾垅觃虁錐鷧蟅械痚臉懨獱埭靖式稿崠低岢顛瘈垈呼鎡鹶飕吆骞贛蓖螩绒沃洢旉鮘懟憱等闳秪橇磂汉境芚蒎只铵奊旁奮囩槉宿朋玱鶎爅彧郆駣讣鹬耉珆茡匈槟荄廌摚桤噋饯導袸隵閔罩輅趵喟窮牀葛幼屲骪撿栘庻鲃好巍狰鑍貞繉蕮寶垯髩菱沧朂息 1 2 3 4 5 6男女男男女 7古古怪怪古古怪怪个 8vvvvvvv 9 * * 第一章 绪论 ——软件危机与软件工程 软件工程 (Software Engineering) 软件的三层含义 个体含义:指计算机中的程序及其文 档。 整体含义:指在特定计算机系统中所有上述个体含义下的软件的总称,即计算机系统中硬件除外的所有成分。 学科含义:指在研究、开发、维护以及使用前述含义下的软件所涉及的理论、方法、技术所构成的学科。 软件开发过程 软件开发过程的演化 第一个时期:40—60年代,个体时期 (程 序时期) 第二个时期:60—70年代,软件作坊时 期(程序+文档)
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