吉卜力和皮克斯动画工作室运营之比较.docxVIP

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吉卜力和皮克斯动画工作室运营之比较 吉卜力动画工作室(以下简称吉卜力),又叫知步 里工作室,创立于1985年6月,是日本久负盛名的动画企 业。其动画作品细腻生动、充满人文关怀和哲学意味,部部 堪称经典。在日经新闻社评选的“日本最佳品牌”调研结果 中,吉卜力蝉联“最具价值品牌”达八次之多,影响深远。 吉卜力的企业标志为其代表作《龙猫》中的动画形象。吉卜 力座落在日本东京都近郊的小金井市,拥有一栋静谧的别墅 式工作大楼和一百多名员工。它的前身是宫崎骏和高畑勋合 伙创办的二马力公司。 皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios),也称 皮克斯动画公司,总部位于美国加州风景怡人的爱莫利维尔 市。1986年,美国工业光魔公司(ILM)的电脑动画部被史 蒂夫?乔布斯(苹果公司前总裁)以1000万美元收购,正 式成为独立的制片公司“皮克斯”,致力于制作优秀的电脑 动画作品。其作品多次获得奥斯卡最佳动画短片奖、最佳动 画长片奖以及其他技术类奖项。 吉卜力与皮克斯在发展运营中的相似之处 相似的发展理念:蓝海战略。纵观吉卜力与皮克斯的企 业发展史,两者虽处在不同的动画产业生态中,但不约而同 地都将“蓝海战略”确立为企业发展的基本战略。 在以主要生产电视动画兼带生产由电视动画改编的剧 场版作品的日本,吉卜力是一个独特的动画企业。因为它只 制作由原著改编或原创的动画电影,几乎不策划制作电视动 画,这在电视动画收益率极高而动画电影盈利模式还较为模 糊缺乏稳定性的当时情况下,风险是相当大的。吉卜力之所 以如此选择,是由于吉卜力的创始元老敏锐地发现日本动画 电影这片“蓝海”蕴藏着巨大的能量和价值。同时,电视动 画的局限性也不断暴露出来,即电视动画像电视剧一样变得 泡沫化,耐看性日益降低,观众逐渐流失。电视动画这片“红 海”已变成厮杀惨烈而又利润微薄的市场,并且由于投入成 本和制作时间的严格限制,电视动画的质量无法保证,更无 法提升到顶尖水准,这对于追求完美的宫崎骏和高畑勋来说 简直不能接受。在看到电视动画具有的局限性和动画电影具 有的巨大潜力之后,吉卜力毅然决然地确立了企业发展的 “蓝海战略” O 皮克斯成立的时期正逢电脑科技应用日益普及。更具优 势的是,皮克斯的老板乔布斯是引领电脑科技潮流的狂人, 他是一个将科技、商业与艺术完美结合的“疯子”。在手绘 的、平面的、二维的动画占主导的时代背景下,可不可以运 用电脑科技制作数字的、立体的、三维的电脑动画?这种新 的动画是否能博得观众的满堂喝彩而赢得市场?想法一出, 乔布斯便去找同样“不安份”的动画奇才拉塞特商量,还没 仔细商量两人便一拍即合。乔布斯还物色到了正在探索电脑 动画技术的埃德?卡特姆,由他组织技术人才开发出了世界 上第一款三维动画制作软件Render Man,解决了技术难题。 皮克斯的发展战略无疑更是“蓝色”的,它开辟了动画电影 的一个全新领域“三维动画”(又称立体动画),它与其他 动画企业的区别不是差异化而是革命性的。它的诞生一扫美 国动画界沉闷颓唐的暮气,打破了动画领域诸多传统。 相似的创作理念:高度原创,内容至上。在对待动画影 片的故事内容方面,吉卜力与皮克斯亦如出一辙地相似,他 们都极端重视故事本身的原创性,推崇内容为王。吉卜力的 方针是:将制作优质的动画影片放在第一位,企业的经营和 成长则在其次。铃木敏夫曾总结道:吉卜力的作品是趣用结 合的,它要传播一种普世的价值,触及世道人心,打动启迪 观众,并将人文关怀视为作品的灵魂。这个方针一直延续至 今。吉卜力极为重视对故事的创作和创新,从不会为了赶时 间而粗糙地创作故事内容和剧本台词。宫崎骏自己也说: “动画的制作是何其慎重且值得珍惜的事业,我的作品都是 尽心尽力完成的,我待它们如同我的孩子,精心养育呵护。” 吉卜力的每一部作品都是一个经典好故事,都经过数年的构 思和打磨,即便是改编故事也不容懈怠,只会超越而不会逊 色于原著。原创的《幽灵公主》企划花了 5年,冥想的《悬 崖上的金鱼公主》企划费时4年,改编自《格列弗游记》的 《天空之城》企划耗时3年。 皮克斯具备一流的技术力量,而它放在第一位的始终是 原创的故事内容。皮克斯的原则就是技术绝对服从于故事, 并全力为故事服务。皮克斯热衷塑造原创的故事及人物形 象,而不是照抄过去成形的故事或热销的书籍及漫画,且不 拘一格。皮克斯设有创意总监一职,专门负责最大限度地激 发和集纳各种创意。创作团队拥有足够大的灵活性与足够多 的授权,这样的制度设计确保了原创的自由和深度。在坚持 不懈的原创过程中,皮克斯总结出了创作完善故事情节的五 大创意原则:一、切勿执着于一个创意;二、记住创作中的 首次欢笑;三、快乐激发创意,而非竞争;四、让你自己被 创意人员包围;五、团队就是一切。这五大原则说明了

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