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- 2019-02-27 发布于湖北
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手機遊戲的革命
DT1010,由韓國鍾雲教授在香港創辦的平台
鍾教授在韓國一直致力研發視覺效果、動漫製作及三維數碼等先進科技
DT1010意識到手機遊戲將是繼流動互聯網後另一波的趨勢
DT1010創造了一條雙贏的通道,令遊戲研發商及遊戲愛好者共享財富
心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家
鍾雲教授個人簡介
鍾雲教授在韓國四大企業集團裡從事納米科技的研究超過20年,在業內備受尊崇。
環保部的科技評核委員會委員
韓國納米科技委員會委員
韓國工業科技學院委任技術合作公司負責人
韓國中小企業科技評核委員會委員
韓國光催化劑協會總監
心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家
公司的願景
將手機遊戲企業化
專注於手機遊戲主流人群
強大的研發及支援隊伍全力支持公司帶領手機遊戲年代進入另一個新紀元
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DT1010的盈利模式
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全球手提通訊工具的使用趨勢
4年,智能手機增加13億部
2009—2013
2部/9人
2013,14億部
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手機遊戲市場發展的數據
Downloads
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
付费的
7,139
15,375
20,240
24,314
26,990
27,664
28,935
程序内购买
712
2,111
4,591
7,856
14,001
23,771
36,887
广告
467
1,073
1,851
2,819
4,375
6,772
10,694
总收入(百万美元)
8,318
18,559
26,683
34,988
45,366
58,207
76.517
付费的 (%)
85.8%
82.8%
75.9%
69.5%
59.5%
47.5%
37.8%
程序内购买(%)
8.6%
11.4%
17.2%
22.5%
30.9%
40.8%
48.2%
广告(%)
5.6%
5.8%
6.9%
8.1%
9.6%
11.6%
14.0%
Table 2. Mobile App Store Revenue. Worldwide,2011-2017 (Millions of Dollars)
Source : Gartner (September2013)
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手機遊戲市場發展的數據
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投資銀行Digi-Capital剖析師,(Tim Merel)蒂姆.莫瑞爾指出,亞洲正逐步邁向成為最大的的手機及網路遊戲的經濟價值推動國
手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲
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手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲
9 of the top 10
M A in 2013
Had Asian buyers
處於成長型企業的公司將會是明天整合的成功者
根據(Tim Merel)添‧米爾在2014年發表的一份報告顯示:2017年,手機遊戲軟件會令遊戲軟件行業的總收入激增至1,000億美元,而手機遊戲軟件將成為其中最賺錢的環節。
众多的企业当中就有5%的公司是因为游戏而成功的
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手機遊戲市場發展的數據
荷蘭市場研究公司Newzoo在2013年12月的報告顯示,手機遊戲的市場將在2012年及2016年之間大幅度增長至162.6%
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手機遊戲市場發展的數據
移動應用資料調研機構AppAnnie指出,消費趨勢已逐漸由其它類型的應用程式轉向於對遊戲的偏愛
在2013第四季,超過75%的消費者來自于iOS Google Play
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手機遊戲市場發展的數據
全球遊戲預測總收入(單位:億元美金)
來自Frost Sullivan的資料聲稱,手機遊戲的收入2013年及2018年之間將增加140.8%
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手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲
eMarketer的報告顯示
全美國超過1億人
35%
2013
手機遊戲收入為17.8億元
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手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲
在中国的14%的人口,占有了全球游戏总收入的15.2%
韩国42.5%的人口占全球游戏总收入的17.9%
随着手游玩家人数的剧增,将为游戏界带来更大的收入。
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手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲
增幅35%
增幅15%
增幅35%
中國
歐洲
美國
7個主要地區擁有超過70萬的遊戲玩家
2013年為
原创力文档

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