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1.3.1 有理数的加法
教学目标:
(一)知识点目标:
了解有理数的加法的意义,会根据有理数的加法法则进行有理数的加法运算。
(二)能力训练目标:
1.正确地进行有理数的加法运算。
2.用数形结合的方法得出有理数的加法法则。
3.能运用有理数的加法法则解决有关实际问题。
(三)情感与价值观:
通过师生活动、学生自我探究,让学生充分参与到数学学习的过程中来。
教学重点:
了解有理数的加法的意义,会根据有理数的加法法则进行有理数的加法运算。
教学难点:有理数加法中的异号两数如何进行加法运算。
教学过程:
创设问题情境,引入新课
活动1:
我们已经熟悉正数的运算,然而实际问题中做加法运算的数有可能超出正数的范围。例如,足球循环赛中,通常把进球数记为正数,失球数记为负数,它们的和叫做净胜球数。在本章前言中,红队进4个球,失2个球;蓝队进1个球,失1 个球;黄队进2 个球,失4个球,于是
红队的净胜数为
蓝队的净胜数为
黄队的净胜数为
这里用到了正数和负数的加法。
[师]在足球循环赛中,如果两个队的积分相同,净胜球多的队排名在前。如果把进球数记为正数,失球数记负数,净胜球数就是进球数与失球数的和,这涉及到正数和负数的加法。从这节课开始我们就来学习有理数的运算——加法运算。
有理数的分类按大小分可分为:正有理数、零、负有理数。你能根据这种分类方法思考,有理数加法有几种情况吗?(小组讨论完成,师生共同归纳总结)
[师生共析]
(1)正有理数与正有理数相加,负有理数与负有理数相加可以归结为“同号相加”;
(2)正有理数与负有理数相加,负有理数与正有理数相加可以归结为“异号相加”;
(3)任何一个有理数与零相加,或零与任何一个有理数相加是同一类。
下面我们就根据具体情况来探究有理数加法的法则。
讲授新课:
A、探究有理数加法的法则。
活动2:看下面的问题:
1.一个物体作左右方向的运动,我们规定向左为负,向右为正,向运动5m记作5m,向左运动5m记作一5m。
如果物体先向右运动5m,再向右运动3m,那么两次运动后总的结果是什么?
两次运动后物体从起点向右运动了8m,写成算式就是:
5十3=8 = 1 \* GB3 ①
2.如果物体先向左运动5m,再向左运动3m,那么两次运动后总的结果是什么?
两次运动后物体从起点向左运动了8m,写成算式就是:
(一5)十(一3)= 一8 = 2 \* GB3 ②
这个运算也可以用数轴表示,其中假设原点为运动起点(见课本图1.3-1)
[师]:结合数轴说明两正数的加法。然后对比说明两负数的加法。
活动3:
1、如果物体先向右运动5m,再向左运动3m,那么两次运动后物体从起点向右运动了2m,写成算式就是:
5十(一3)= 2 = 3 \* GB3 ③
这个运算也可以用数轴表示,其中假设原点为运动起点(见教科书图1.3-2)。
2、探究:利用数轴,求以下情况时物体运动两次的结果:
(1)先右运动3m,再向左运动5m,物体从起点向 运动了 m。
(2)先右运动5m,再向左运动5m,物体从起点向 运动了 m。
(3)先左运动5m,再向右运动5m,物体从起点向 运动了 m。
启发学生或由教师写出对应的算式:
3十(一5)= 一2 = 4 \* GB3 ④
5十(一5)= 0 = 5 \* GB3 ⑤
(一5)十5 = 0 = 6 \* GB3 ⑥
3、如果物体第1秒向右(或向左)运动5m,第2秒原地不动,两秒后物体从起点向(或 )运动了 m。
启发学生或由教师写出对应的算式:
5十0 = 5 或(一5)十0 = 一5 = 7 \* GB3 ⑦
活动4:你能从算式 = 1 \* GB3 ①~ = 7 \* GB3 ⑦发现有理数的加法运算法则吗?
教师引导学生对上述过程总结。
有理数的加法法则:
(1)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;
(2)绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值,互为相反数的两个数相加得0;
(3)一个数同0相加,仍得这个数。
巩固提升:
活动5:
例1.计算:(1)(一3)十(一9) (2)(一4.7)十3.9.
例2. 足球循环赛中,红队胜黄队4:1,黄队胜蓝队1:0,蓝队胜红队1
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