多线程编程方法综述.pptVIP

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2.4 锁 Thread A Void someMethod() { mutex.lock(); print(“A Hello one”); print(“A Hello two”); mutex.unlock(); } Thread B Void someMethod() { mutex.lock(); print(“B Hello one”); print(“B Hello two”); mutex.unlock(); } 加上同步原语 Mutex mutex; 2.5 条件变量 条件变量是用来通知共享数据状态信息的。 当特定条件满足时,线程等待或者唤醒其他合作线程。 条件变量不提供互斥,需要一个互斥量来同步对共享数据的访问。 2.5 条件变量 条件变量C使用锁L来完成对共享数据的访问,则可以对条件变量C执行的3种原子操作: Wait(L):该操作释放自身所持有的锁并等待,其执行完毕则表示锁已被其他线程获得。 Signal(L):允许等待队列中的一个线程往下继续执行,该操作执行完毕即表示锁仍然被持有。 Broadcast(L):广播,允许所有线程往下执行,该操作执行完毕即表示锁仍然被持有。 Lock L; Bool LC = false; void producer() { while(1) { L-acquire(); //临界区开始 while (LC==true) { C-wait(L); } //产生下一个数据 LC=true; C-signal(L); //临界区结束 L-release(); } void consumer() { while(1) { L-acquire(); //临界区开始 while (LC==false) { C-wait(L); } //消费下一个数据 LC=false; C-signal(L); //临界区结束 L-release(); } 3. 多线程的编程模型 编程模型:以多线程编程模型为主的并行处理系统和并发式应用程序。 多线程编程模型是目前计算机系统架构的最终模型 多线程编程模型的目的,就是“最大限度地利用CPU资源” 三种多线程编程模型 流水线 工作组 客户端/服务器 * * * * * * * * * 第二章 多线程编程方法综述 免费午餐结束了 为了充分利用多个计算核心,提高整个程序的吞吐率,主要是利用多线程 / 海淘 线程的基本概念 线程的同步 多线程编程模型 多线程编程的原则及要点 * 内容 1. 线程的基本概念 进程 (早期)进程作为能独立运行的基本单位。 进程是程序在计算机上的一次执行活动。 程序是死的(静态的),进程是活的(动态的)。 进程是系统进行资源分配和调度运行的一个独立单位(也称为任务)。 引入进程的目的:为了使多个程序并发执行,来改善资源利用率及提高系统的吞吐量。 引入线程的目的:为了减少程序并发执行时所付出的时空开销,使操作系统具有更好的并发性。 线程 线程:是进程中的一个实体,是被系统调度和分配的基本单元。 每个程序至少包含一个线程,主线程。 线程拥有很少的系统资源:程序计数器、一组寄存器和栈 同一进程所属的各线程共享进程的全部资源 同一个进程中的多个线程可以并发执行,从而更好地改善了资源利用率。 1.1 线程与进程的区别 线程是轻量级的进程,是CPU调度和分配的基本单位。 传统意义的进程是重量级进程。 1.1 线程与进程的区别 调度 传统的操作系统,进程是CPU调度和分配的基本单位。 引入线程的操作系统,线程是CPU调度和分配的基本单位,而进程是资源拥有的基本单位。 进程的两个属性分开,线程轻装运行,可以显著提高系统的并发性。 同一个进程的线程切换简单。 1.1 线程与进程的区别 并发性 进程之间可以并发执行 一个进程的多个线程之间也可以并发执行 例:未引入线程的操作系统,只有一个文件服务进程,它由于某种原因被封锁,就没有其他的文件服务进程来提供服务。若引入线程,一个文件服务进程中设置多个服务线程。 1.1 线程与进程的区别 系统开销 进程是拥有系统资源的一个独立单位 线程不拥有系统资源(只有一点必不可少的资源),可以访问其隶属进程的资源。 一个进程的代码段、数据段以及系统资源(如打开的文件、I/O设备等),可供进程的所有线程共享。 1.1 线程与进程的区别 拥有资源 创建和撤销进程时,系统都要为之分配和回收资源,如内存空间、I/O设

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