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第六章面向对象技术
【本章引言】
面向对象技术是一整套实用的软
件件开发方发方法,并在系统构并在系统构造中中尽可能能
运用人类的自然思维方式,它是从面
向对象程序设计语言发展起来向对象程序设计语言发展起来,关于关于
如何看待软件系统与现实世界的关系,
以什么如何进行系统构造的软件方法以什么如何进行系统构造的软件方法
学,逐渐形成面向对象分析(OOA)和
面向对象设计面向对象设计 (OOD)(OOD)以及面向对象编以及面向对象编
程(OOP)的方法。开发方法发展是一
个进化的过程个进化的过程。。
【本章重点】
面向对象面向对象、类类、继承继承、封装封装、多态等多态等
面向对象技术中的概念;
面向对象的开发模型面向对象的开发模型;
面向对象的分析;
面向对象的系统设计过程面向对象的系统设计过程;
子系统设计、人机交互设计、任务管
理设计和数据管理设计理设计和数据管理设计;
面向对象的实现;
6.1 面向对象技术的概述
面向对象技术中的“对象”和“面向对象”的
关系是这样的关系是这样的,,
面向对象(Object-oriented)
对象对象 (Obj(Objectt )+)+ 类类(Cl(Classifiificatition)+)+继承继承
(Inheritance)+通信(Communication)。
面向对象的基本特征面向对象的基本特征
6.1.1 面向对象的基本概念
1.对象(Object )
对象是面向对象开发模型的基本成分,
是是可以用系统中用来描述客观事物的是是可以用系统中用来描述客观事物的
一个实体。
22. 类类(Classification)(Classification)
类是一组具有相同数据结构和相同操作
的对象的集合的对象的集合。类的定义包括类的定义包括一组数据组数据
属性和在数据上的一组合法操作。
6.1.1 面向对象的基本概念
3. 封装、继承和多态
封装封装,也就是把客观事物封装成抽象的类也就是把客观事物封装成抽象的类,并并
且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或
者对象操作者对象操作,对不可信的进行信息隐藏对不可信的进行信息隐藏。
继承使得程序员对共同的操作及属性只说明一
次,并且在具体的情况下可以扩展细化这些属
性及操作性及操作。
多态性(polymorphism)是允许你将父对象设
置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,
赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的
子对象子对象的特性特性以不同的方式方式运作作。
6.2 面向对象的开发模型
面向对象分析产生三种分析模型:
1.功能模型(即用例模型作为输入)
功能模型由多个数据流图组成功能模型由多个数据流图组成,它们指它们指
明从外部输入,通过操作和内部存储,
直直到外部输输出,这整个的数个的数据流情流情况。
2.对象模模型
对用例模型进行分析,把系统分解成互相协作的
分析类分析类,,通过类图通过类图//对象图描述对象对象图描述对象//对象的属性对象的属性
/对象间的关系,是系统的静态模型。
复杂问题复杂问题 ((大型系统大型系统))的对象模型由下述五个的对象模型由下述五个
层次组成:主题层(也称为范畴层)、类-
-对象层对象层、结构层结构层、属性层和服务层属性层和服务层
3.动态模型
描述系统的动态行为,通过时序图/协作图
描述对象的交互描述对象的交互, 以揭示对象间如何协作以揭示对象间如何协作
来完成每个具体的用例,单个对象的状态
变化变化//动态行为可以通过动态行为可以通过状态图状态图来表达来表达。
6.3 面向对象的分析
6.3.1论域分析(Domain Analysis )
6.3.2应用分析应用分析 ((Analysis ))
面向对象分析 (Object-Oriented Analysis,OOA,面向
对象分析方法对象分析方法)),是在是在一个系统的开发过程中进行了系个系统的开发过程中进行了系
统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。
OO
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