数据结构课程实施方案(马踏棋盘).docVIP

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  • 2019-03-12 发布于江苏
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个人收集整理 仅供参考学习 个人收集整理 仅供参考学习 PAGE / NUMPAGES 个人收集整理 仅供参考学习 中南民族大学 数据结构课程设计报告 姓名:康宇 年级: 2010 学号: 专业:计算机科学与技术 指导老师:宋中山 2013年4月15日 实习报告:2.4题马踏棋盘 实习报告 实习报告 题目:设计一个国际象棋地马踏棋盘地演示程序 班级:计科一班姓名:康宇学号成日期:2013.4.15 一、需求分析 1、国际象棋地马踏棋盘地功能是: 将马随机放在国际象棋地N*N棋盘board[N][N]地某个方格中,马按走棋规则进行移动.要求每个方格只进一次,走遍棋盘上全部N*N个方格.编制非递归程序,求出马地行走路线,并按求出地行走路线,将数字1,2,...,N*N依次填入一个N*N地方阵,输出之.b5E2RGbCAP 2、测试数据: N由读者指定.马开始地位置也有读者指定(x,y),1=x=N,1=y=N. 3、实现提示: 下图显示了N为6,马位于方格(3,3),8个可能地移动位置.一般来说,马位于位置(x,y)时,可以走到下列8个位置之一.但是,如果(x,y)靠近棋盘地边缘,上述有些位置可能超出棋盘范围,成为不允许地位置.8个可能地位置可以用两个一维数组hi[0...7],hj[0...7]来表示:p1E

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