小学二年级体育课教案(室外).docVIP

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小学二年级体育课教案(室外) 学习阶段 水平一 学习目标 1、使学生乐于参加各种体育游戏活动; 2、初步掌握简单的爬行与跳跃技术动作;发展灵敏和协调素质; 3、体验成功与失败时的心情; 4、学会按顺序使用同一场地,尊重他人。 学习内容 1、单一的爬行与跳跃动作 2、模仿简单的舞蹈动作 部分 教学环节 教师活动 学生活动 场地队形 与媒体 开始5 一、情景导入 1、课堂常规 2、故事导入 3、角色分配 1、师生问好 2、播放“龟兔赛跑”的成语故事。 3、导入课题:新龟兔赛跑。 4、指导角色分配 1、听“龟兔赛跑”的故事; 2、自主选择角色; 3、站成圆形,佩戴头饰标志。 队形:(40人) 散点队形 器材:头饰 媒体:多媒体或录音机 准备8 | 10 二、才艺展示 1、问题引导 2、才艺展示 龟:爬、游; 兔:跳、舞; 3、互授技艺 龟与兔 1、提出问题: 1)龟兔它们有哪些本领? 2)能否表演给大家看? 2、指名回答与表演; 3、引导动作模仿; 4、学习提示: 1)动作不要太大。 2)速度不能太快。 5、点评 1、学生思索、举手回答并展示动作; 2、学生按角色轮流表演; 3、观察模仿学习别人的动作; 4、创新或改进动作。 队形:圆形 媒体:动画或图片展示。 基本18 | 20 三、新“龟兔赛跑” 1、试一试: 1)爬与跳; 2)游与跳 3)改变角色 2、说说议议 1)谁跑得快? 2)讨论规则 3、新“龟兔赛跑” 1)爬+游∥跳 2)角色转换 3)改变场地 1、激发学生兴趣: 2、组织“试一试”; 3、学习提示:“龟是爬得快还是游得快?” 再试一试? 4、提出问题:“龟与兔究竟是谁跑的快?” “能不能再改变一下比赛方式?” 5、明确比赛规则,指导学生布置场地 6、组织竞赛:1)~3)项。 7、学习提示: 1)海绵垫使用——爬、钻、滚翻或跳跃; 2)安全常识。 1、爬与跳分组比赛; 10人×4组 2、问题思考; 3、游与跳分组比赛; 10人×4组 4、讨论比赛方式,布置场地; (海绵垫——爬行或跳跃) 5、分组比赛:爬+游∥跳—10人×4组 6、角色互换继续比赛 -——10人×4组 7、按自己的方式重新的布置场地比赛;爬+游∥跳+钻∥其它  ——10人×4组 队形场地: ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ▲ 器材:折叠式海绵垫10×2只 结束 5 | 6 四、放松舞蹈 1、模仿做 2、集体兔子舞 1、教师提示: 听音乐节奏; 模仿动物动作舞; 排起队、搭起手动起来。 2、引导示范。 1、按音乐节奏模仿动物(龟兔)原地跳; 2、按教师提示分组(4人)集体跳。 队形:圆形 媒体:录音机或多媒体图像。 五、结束 1、师生评议 2、想一想: “龟与兔”究竟谁赢了? 3、下课: 师生再见! 1、统计比赛成绩; 2、表扬: 优胜学生; 遵纪守规; 助人为乐。 3、提出问题: 1、汇报成绩; 2、提名 队形:同上 场 地 布置 15米 12米       + + + + + + + + + + 备注 1、本案例器材设计人数为40人; 2、本案例适用于室内外活动场馆,大小以一个篮球为宜; 3、本案例设计采用多媒体辅助教学效果更佳。 《新龟兔赛跑》的教学设计与构思 张国良 (海宁市硖石镇联合路小学 邮编:314400) 案例背景 本案例《新龟兔赛跑》的设计,是,根据体育课程新《标准》的设计理念和学习阶段水平一的目标要求,结合“龟兔”的动作特征和体育教学,围绕以激发学生运动兴趣,促进学生健康成长,满足学生的不同需求,确保大多数学生都能完成学习目标,使每个学生都能体验到学习和成功的乐趣,而进行的一种新的主题化情景教学尝试。 特点 采用主题情景式设计,符合儿童心理特征 本案例设计,在学生熟悉的“龟兔赛跑”成语故事基础上,以“龟兔赛跑”为主题,根据儿童心理特征,以故事导入情景,通过角色分配、佩戴头饰、动作模仿、才艺展示等手段,来了解“龟兔”的生物特征,调动学生的情绪;并围绕“谁跑得快?”的问题,结合动作与环境的变化,来展开讨论、组织比赛,把本有些单调的技能训练,和故事、小动物与探究等学生喜爱的事物联系在一起,提高了学生的学习兴趣。 根据“异物争斗”的理念,设置了“异项竞赛”项目 本案例的教材内容新颖,将简单爬行和跳跃动作的练习与体能锻炼,以动物活动的方式来表现,根据自然界中的“异物争斗”的现象,设计了“新龟兔赛跑”的竞赛内容,特别是:爬与跳、爬和游与跳之间的异项竞赛,改变了学生传统的

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