DELPHI下的多线程程序设计.docVIP

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  • 2019-04-05 发布于广东
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1-1多线程的基本概念 win 98/nt/2000/xp是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程, 每个线程轮流占用cpu运行吋间和资源,或者说,把cpu吋间划成片,每个片分给不 同的线 程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行 的。 多线程带来如下好处:(自己阅读) 1) 避免瓶颈; 2) 并行操作; 3) 提高效率; 在多线程屮,通过优先级管理,可以使重要的程序优先操作,提商了任务管理的灵活性。 另一方面,在多cpii系统屮,可以把不同的线程在不同的cpu中执行,真正做到同时 处 理多任务(win 98只是模拟的,而win/nt/2000是真正的多cpu同时操作)。 多线程的两个概念: 1) 进程:也称任务,程序载入内存,并分配资源,称为“一个进程”。注意:进程本 身并不一定要正在执行。进程由以下几部分组成: a>-个私有的地址空间,它是进程可以使用的一组虚拟内存地址空间; b>程序的相关代码、数据源; c>系统资源,比如操作系统同步对象等; d>至少包含一个线程(主线程); 2) 线程:是程序的执行单位(线程本身并不包括程序代码,真正拥有代码的是进程) ,每个进程至少包括一个线程,称为主线程,一个进程如果有多个线程,就可以共享 同一进 程的资源,并可以并发执行。 线程是进程的一个执行单元,是操作系统分配qni时间的基本实

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