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幼儿园大班体智能游戏教学教案表
第 2 周
大
单
元
新兵宝宝
周 单 元
动物语言
使用器材
CD、 CD机
教
体能因素:在口令指挥的同时锻炼变向跑和各种跳。
学
智能因素: 1、能听从教师的口令迅速的做出相应的动作反应。
目
2、简单的变化队形。
的
人能因素:复习巩固课堂口令,集合解散、左右转等
搭配音乐 《荒野大刺客》《走爬跳》(音乐随意)
幼儿面向教师成 4 列横队集合(图一): 游戏队形(图二)
场
地
布
置
引
入
1、
集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
2、
师生问好。
部
3、
即兴带动热身。(全身)
分
游戏部分:
一、 幼儿由四路纵队变成两路纵队准备。
二、 说明游戏规则。
主
三、主题游戏:
教师用幼儿比较感兴趣的动物入手,带领幼儿游戏,让幼儿模仿教师动作和声音进行游
题
戏。游戏中要求幼儿能迅速的找到自己的位置。
1、 飞豹小子:让幼儿以慢跑的形式跑到教师指定地点,到达后,再返回到自己的点上。
内
逐步要求加快速度,重复进行。并且男女分队进行比赛。
2、 兔子英雄:重复游戏 1 中的路线,改用模仿兔子跳进行。也可根据幼儿的运动能力,
容
进行单脚跳跃游戏。游戏重复多次,并与游戏
1 结合,加大难度。
注意事项:本节课程为课堂常规课, 但游戏中加入了大量的跑的动作, 所以需要注意幼儿安全,
防止幼儿摔倒和发生相互碰撞。
结束
1、放松部分: 律动放松
部分
2、结束语,师生再见
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或
其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!
1
幼儿园小班体智能游戏教学教案表
第 2 周
大
单
元
新兵宝宝
周 单 元
动物语言
使用器材
CD、 CD机
教
体能因素:听从口令基本完成爬和滚的简单动作
学
智能因素: 1、培养幼儿的耐心,学会等待
目
2、遵守游戏
的
人能因素:能定点站立,听从简单口令,立正、稍息!
搭配音乐
《荒野大刺客》《走爬跳》
场
幼儿面向教师成 4 列横队集合 (图一) : 游戏队形(图二)
地
布
置
引
1、
集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
入
2、
师生问好。
部
3、
音乐律动热身。(全身)
分
游戏部分:
一、 幼儿四路纵队准备。
二、 说明游戏规则。
主
三、主题游 戏;
以模仿动物为主题,教师带领幼儿模仿各种动物进行游戏达到吸引幼儿,幼儿比较感兴
题
趣。
1、 小狗宝宝一: 让幼儿模仿教师进行爬行游戏, 爬出去后, 又模仿教师回到自己的点点
内
上。游戏重复多次,爬行距离逐步变长。
2、 小狗宝宝二:让幼儿在原地躺下,然后抱头滚离自己的点点,再能听从教师口令回
容
到自己的点点上。游戏重复多次,并与游戏
1 结合,加大难度。
提示:本节课程为课堂常规课,以训练小班小朋友认识和能找到自己的站位为主。
结束 1、放松部分: 律动放松
部分 2、结束语,师生再见
注:以上内容会根据上课幼儿年龄段的不同,做适度的调整!如果幼儿园无法提供上课所用的器材,或
其它的因素,体能教师可以协助对课程进行适度的调整或改动!
2
幼儿园大班体智能游戏教学教案表
第 3 周
大
单
元
新兵宝宝
周 单 元
兔子搬家
使用器材
CD、 CD机、三号球
教
体能因素:结合器材能基本完成双脚屈膝跳、踮脚跳及摆臂慢跑
学
智能因素: 1、区分教师口令,和自己小组的人数
目
2、听从教师的口令,集合,看齐,解散,两队变一队
的
人能因素:培养幼儿的独立性,遇事耐心,处理果断并能与他人很好的合作
搭配音乐 《小熊晚安》
幼儿面向教师成 4 列横队集合(图一): 游戏队形(图二):
场
地
布
置
引
入
1、
集合整对:幼儿面向教师成四路纵对。
2、
师生问好。
部
3、
口令热身(主要以下肢为主)
分
游戏部分:
一、幼儿又四路纵队变成两路纵对准备。
二、介绍器材。
三、说明游戏规则。
主
四、主题游戏:
教师要求幼儿模仿兔子双脚跳,让幼儿跳到指定地点为胜利;再进行分组游戏,幼儿听
题
老师要求的人数便几个幼儿一起。游戏由教师指挥,让幼儿进行移动,再听口令回到原来的点
上。
内
1、 快乐的兔子: 让幼儿模仿兔子进行双脚跳。 听从教师口令, 跳到指定地点, 再跑回来,
整理好队伍队伍,并能进行队列变化。游戏重复时需提醒幼儿,听教师口令几人分为
容
一组。
2、 小兔子搬家:重复上面的游戏,但是在游戏中加入道具,让幼儿进行携带物品运动。
同样,游戏进行一次后,需要幼儿听教师口令,进行人员分组。游戏重复多次。
注意事项:注意幼儿在游戏中可能发生的碰撞。
结束 1、放松部分: 律动放松
部分 2、结束语,师生再见
注:以上内容会根
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