20181103-中信建投-传媒行业大变局(四):电视游戏蓄势待发,千亿市场谁能执掌.pdfVIP

20181103-中信建投-传媒行业大变局(四):电视游戏蓄势待发,千亿市场谁能执掌.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C H I N A S E C U R I T I E S R E S E A R C H [table_main] 行业深度模板 证券研究报告 ·行业深度 传媒大变局(四):电视游戏蓄势 [table_indusname]传媒 待发 千亿市场谁能执掌 世界电视游戏:市场占比最高 规模稳步增长 [table_invest] 0429 维持 买入 电视游戏是世界主流游戏,市场份额占比第一,2013 年全球 实现游戏收入 755 亿美元,电视游戏实现收入 236 亿美元,占比 陶静 31%,位列第一,远超其他种类游戏。2017 年,电视游戏收入预 taojing@ 计将达到 243 亿美元,较 2013 年增长 3.0%,规模仍位列第一。 010 历经四十年发展,游戏主机代际更替推动了世界电视游戏的 执业证书编号:S1440512070007 发展,主机发展体现了如下规律:1、软件增速快于硬件增速, 游戏内容日益丰富;2、增速逐渐下降,这与市场不断成熟有关, 发布日期: 2014 年 11 月 3 日 中国市场的放开有望带动第八代主机的销量。近年来,随着高速 宽带的普及和硬件价格的下降,全球智能电视迅速发展,将推动 市场表现 基于安卓系统智能电视游戏的高速发展。 [table_industrytrend] 电视游戏一直在不断创新,目前具有代表意义的为云游戏、 23% 18% 体感游戏等,电视游戏具有其它游戏所没有的硬件优势和客厅场 13% 地优势,可以引入可穿戴设备、虚拟现实技术等增强游戏体验, 8% 这些技术创新将是未来的发展方向。 3% -2% -7% 中国电视游戏:产业蓄势待发 发展潜力巨大 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 / / / / / / / / / / 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 / / / / / / / / / 1

您可能关注的文档

文档评论(0)

文风 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档