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跨过世纪的《霍比特人》
在去年的读者回函中我们发现有很多读者对第三期上介绍的《泰坦尼克》和第四期介绍的《大力水手》非常感兴趣。虽然这些游戏都已经是早就退出了市场一线的老游戏但它们的魅力却并未因时间的远去而褪色,反而一点点沉淀下来,成为游戏的历史上值得记录的一笔。于是在2013年我们就开设了这样一个叫做“博物馆”的小栏目,专门介绍一些有意思的怀旧游戏,希望能从茫茫的游戏之海中发掘出一些闪光的作品,或许是重合了记忆中的片段,或许是勾起童年的回忆,又或许仅仅是博得大家一笑,但无论如何我们希望这个小栏目能使大家看过之后留下几许陈酿的回味。第一期我们就应那大策划的景,选择的是一款上世纪90年代的《霍比特人》。
游戏配件
1玩家棋子:每个霍比特模型代表了一名玩家。
2骰子:一共有5枚:1枚特殊的蓝色移动骰,3枚红色的战斗骰,还有1枚绿色的骰子(普通的6面骰子,可以产生1D6的结果)
3黄色钱币标记:每个小号钱币代表了1金币,大号钱币代表了5金币。金币(GP)用来在游戏中购买装备和护身符。如果可供应的金币用罄,你可以拿其他的东西来代替。
4黑色生命标记:每个小号标记代表某个霍比特人拥有的1个“生命点”(LP);大号标记代表5点。
每个霍比特人最开始有12点生命,并且任何人不得超过这个数量。但因为战斗、旅行和探索等原因,霍比特人的生命经常比12要少。如果霍比特人失去了所有的生命点数,他就出局了。
当一名玩家出局的时候,他拥有的全部卡牌回到备牌堆,所有金币回到供应区,他的棋子和他拥有的护身符移出游戏。
当然,玩家可以喝药水(用卡牌代表)恢复生命值,也可以访问Lorien和Rivendell来恢复。
5护身符:护身符有4枚蓝色的,4枚红色的,4枚绿色的和4枚黄色的。每个玩家最多可以拥有每种颜色的各一枚,它可以帮助玩家战胜巨龙。护身符表示了一种魔法或者附魔,为佩戴者在与巨龙的战斗中提供“+1”的奖励。
蓝色(Sinda魔法)和绿色(Noldo魔法)护身符只能在精灵之地购买,每个5GP。红色(Sauronic魔法)护身符可以通过击败DolGuldur的生物获得。黄色(Melkoric魔法)护身符可以通过击败Moria的生物获得。
6游戏版图:这是一张中土世界西北部的地图。橙色的道路连接了不同的场景(或称为地点和单元格)。每个场景都有不同的形状(和标记)表示当有玩家停留在此的时候会发生什么。
星星(精灵,巫师)-5个仙境之地标有星星,这里是安全与魔法之地(theGreyHavens,Rivendell,Lorien,Thranduil,andRhosgobel))
圆环(探索)-标有圆环的地点代表了可以探索的地方(潜在的地下城)。
钻石(冒险)-钻石标记的地点是危险的地方,在这里可以获得财宝。
六角形(威胁)-六角形标记的地点是危险的地方,在这里可以获得护身符。
拱顶(龙穴)-拱顶表示这里巨龙的巢穴,你必须击败它才能赢得游戏。
五边形(霍比特,矮人或者人类)-五边形代表了聚居地:营地,城镇或者堡垒。每个地点都与这里的主要居住种族相对应。
7卡牌:142张卡牌被分成8组。每组均放置于游戏版之上。卡牌标记卡牌正面(多张)卡牌(多张)
?魔法【星星】牌可以用GreyHavens或者Thranduil获得。
?装备【五边形】牌可从“聚居地”购买。
?探索【圆环】牌可以在“探索”场景发现。
?冒险【钻石】牌可以在“冒险”场景发现。
?威胁【六角形】牌可以在“威胁”场景发现。
?猜谜【?】牌可以在“聚居地”获得。
?金币【包囊】牌用来决定在每堆财宝中会有多少金币。
?休息【三角形】牌当一个玩家放弃移动而进行休息的时候,就有可能获得。
在探索、威胁、冒险和休息牌组中有特殊“生物”(或者“怪物”)卡。当玩家抓到一张这类卡的时候,他必须与之战斗。如果胜利了,则获得金币(GPs);如果失败了,则失去生命(LPs)。
游戏准备
1.把卡牌各类卡牌分别洗匀,面朝下放在版图上对应位置。
2.每个玩家把他的霍比特人棋子放置在版图上的霍比镇上。
3.每个玩家拿去12LP(大小标记各2枚)和10GP(2枚大的),余下的备用。
4.将护身符放在版图上。4枚红的放在DolGuldur,4枚黄的放在Moria,在GreyHavens,Rivendell,Lorien,andThranduil这4个地方各放1枚蓝的和1枚绿色的。
5.每个玩家掷1次绿色骰子(1D6),得点最高者(平局则重掷)先动,此后按照顺时针方向进行。
游戏流程
中土大地上许多人是天生不甘于平淡,这不,又一场中土的冒险就此开始了:回合开始时,玩家要掷
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