CorelDRAW_X4实用案例教程第9章_矢量图特效的编辑.pdf

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第9章 矢量图特效的编辑 教学目的: 同学们可以学会在CorelDRAW X4使用交 互式调和效果、交互式轮廓图效果、交互式 变形效果、交互式透明效果、交互式立体化 倒角效果、交互式阴影效果、交互式封套效 果。 大连理工大学出版社 高职教育出版中心 第9章 矢量图特效的编辑 教学内容: 交互式调和效果 交互式轮廓图效果 交互式变形效果 交互式阴影效果 交互式封套效果 交互式立体化效果 交互式透明效果 综合案例——绘制“三串珍珠项链” 第9章 矢量图特效的编辑 重点和难点: 重点: 交互式调和效果 交互式轮廓图效果 交互式变形效果 交互式阴影效果 交互式封套效果 交互式立体化效果 交互式透明效果 难点 交互式立体化效果 第9章 矢量图特效的编辑 9.1 交互式调和效果 • 案例1 创建交互式调和效果 • 案例2 交互式调和效果设置 • 案例3 沿路径调和 • 案例4 修改调和的起点和终点对象 • 案例5 拆分和清除交互式调和 9.2 交互式轮廓图效果 • 案例1 创建交互式轮廓图效果 • 案例2 交互式轮廓图效果设置 • 案例3 拆分和清除交互式轮廓图对象 9.3 交互式变形效果 • 案例1 创建交互式变形效果 • 案例2 交互式变形效果设置 • 案例3 清除变形效果 第9章 矢量图特效的编辑 9.4 交互式阴影效果 • 案例1 添加交互式阴影效果 • 案例2 编辑交互式阴影效果 9.5 交互式封套效果 • 案例1 创建交互式封套效果 • 案例2 编辑交互式封套效果 9.6 交互式立体化效果 • 案例1 创建交互式立体化效果 • 案例2 设置立体化类型、深度和灭点位置 • 案例3 修饰交互式立体化效果 9.7 交互式透明效果 • 案例1 制作乌龟与背景的交互式透明混合效果 9.8 综合案例——绘制“三串珍珠项链” 9.1 交互式调和效果 应用交互式调和效果,可以在两个或多个对象之 间产生形状和颜色上的过渡。在实际的设计创作 中,交互式调和工具是一个应用非常广泛的工具。 在两个不同对象之间应用调和效果时,对象上的填 充方式、排列顺序和外形轮廓等都会直接影响调和 效果。 交互式调和效果案例样图 创建交互式调和效果 交互式调和效果设置 沿路径调和 修改调和的起点和终点对象 拆分和清除交互式调和 案例1 创建交互式调和效果 操作步骤 Step1 使用工具箱中的【星形工具】和【椭圆形工具】分别创建 如图9-1的两个矢量图形。 Step2 使用工具箱中的【交互式调和工具】在星形对象上按下鼠 标左键不放,向椭圆对象拖动鼠标,此时在两个对象之间会出现 起始控制柄和结束控制柄,如图9-2左图所示。 Step3 松开鼠标后,即可在两个对象之间创建调和效果,如图9- 2右图所示。 案例2 交互式调和效果设置 操作步骤 Step1 在“步数或调和形状之间的偏移量”文本框中可以设置调和的步 数,也就是调和中间生成对象的数目,这里更改为70,效果如图9-3所 示。 Step2 在“调和方向”文本框中,可以设定中间生成对象在调和过程申的 旋转角度。当该值不为零时,将激活【环绕调和】按钮,单击该按钮, 则调和的中间对象除予自身旋转外,同时将以起始对象和终点对象的中 间位置为旋转中心做旋转分布,形成一种弧形旋转调和效果,如图9-4 所示。 Step3 属性栏中提供了“直接调和”、“顺时针调和”、“逆时针调和”3种调 和类型,通过选择不同的调和类型,可改变光谱色彩的变化。这里单击 【顺时针调和】按钮,即可得到图9-5所示效果。 Step4 单击

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