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Basic of Basic * * Basic of Basic 第2章结构化程序设计与算法 本章学习内容 算法的基本概念 算法的特点 算法的表示方法 结构化程序设计的基本思想 算法的基本概念 程序是对数据进行加工处理以得到期望的结果。包括两个方面: (1)对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和组织形式,这就是数据结构(data structure) 。 (2)对操作的描述。描述计算机进行操作的步骤。这就是算法(algorithm) 程序、数据结构和算法三者之间的关系如下: 程序=数据结构+算法 如何进行程序设计呢?一般说来,包括以下步骤: ①问题定义; ②算法设计; ③算法表示(如流程图设计); ④程序编制与调试; ⑤程序测试、运行与分析及文档编制。 算法的基本概念 算法的基本概念 算法 为解决某一问题而采取的方法和步骤 指令的有限序列。每条指令表示一个或多个操作。 计算机算法类型 数值运算算法——求数值解。例如用辗转相除法求两个数的最大公约数等。特点:有现成的模型,算法比较成熟。 非数值运算算法——事务管理。例如查找、分类等问题。特点:种类繁多,要求各异,难以规范化。 简单算法举例 用ni表示第i个学生学号,用gi表示第i个学生成绩。 算法可表示如下: S1:1? i S2:如果gi ≥80,则打印ni和gi ,否则不打印。 S3: i + 1? i S4:如果 i≤50,返回S2,继续执行;否则,算法结束。 【例1】有50个学生,要求将他们之中成绩在80分以上者打印出来。 (1) 1→N (2) N*2→N (3) N*3→N (4) N*4 →N (5) N*5 →N (6) 输出 (1) 1→N (2) 2→I (3) N*I→N (4) I+1 →I (5) 判断I5则转(6)否则转(3) (6) 输出 算法1和2哪种更好呢 【例2】求5!=1*2*3*4*5 算法1: 利用一个变量N求解 算法2: 利用两个变量N和i求解 算法的特性 有穷性:在合理的时间内完成。 确定性,无歧义:如果x≥0,则输出Yes;否则输出No。 可行性:能有效执行。例如负数开平方。 输入输出信息:没有输入或有多个输入,有一个或多个输出。 算法的表示方法 自然语言表示:直接用英语、汉语或其他语言来描述 计算机语言:用某一种语言格式来描述,例如C语言 流程图 传统的流程图表示,在1966年,Bohra 与 Jacopini 提出 N-S结构化流程图表示,1973年,美国学者I.Nassi 和 B.Shneiderman 提出 伪代码表示 传统的流程图(FlowCharts)表示法 流程图是图形化的表示法。 用一组图框表示算法中的操作,用箭头表示算法中的流程。 表2-1 流程图图形符号 求6!的算法可以用流程图表示如下: 传统的流程图(FlowCharts)表示法 N-S结构化流程图表示法 求6!的算法可以用下图表示: 伪代码(Pseudocode )表示法 一种非正式的语言。 介于自然语言和程序代码之间的文字和符号来表示算法。 伪代码描述的算法,表达了程序设计者的思路,能很容易地被转换成程序代码 伪代码不是程序代码,并不能被计算机识别。 伪代码(Pseudocode )表示法 例:统计出输入的100个数之和。 解决这个问题要用循环控制结构: 要求100个数之和,就必须重复地进行累加, 该算法的伪代码描述如下: sum=0 count=0 输入一个数给x sum=sum+x count=count+1 输出 sum 重复100 次, 重复的条件:count100 结构化程序设计是由迪杰克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出的,结构化程序设计是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,这样能为设计一些较大的软件打下良好的基础。 结构化程序设计 结构化程序设计的特点 采用“自顶向下、逐步求精” 的方法进行结构化程序设计 先全局后局部 先整体后细节 先抽象后具体 B A A2 A1 B2 B1 A12 A11 A22 A21 结构化程序设计 实行模块化的方法进行结构化程序设计 各功能程序块都由下一层次的模块组成,底层由基本而通用的模块组成,保证最大限度的共用和效率(速度、精度、可靠度),例:C的库函数。 程序结构按功能划分为若干个模块,每个模块用一过程或函数实现,并形成一个树型结构。 C程序结构 构成程序的三种基本结构 顺序结
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