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《程序设计》-2018年秋 * 字符数组和字符串应用样例-5 描绘图像 r(θ) = sin(2θ) 《程序设计》-2018年秋 * 数学坐标与屏幕坐标 (0, 0) (79, 0) (40, 0) X Y O 屏幕坐标 数学坐标 J I (79, 23) (0, 23) (40, 12) 《程序设计》-2018年秋 * 字符数组和字符串应用样例-5(续) 描绘图像 r(θ) = sin(2θ)(续) 程序设计分析 用字符在显示屏上描绘 r = r(θ) 图像的一般方法 当θ变化时,r(θ)描绘出一个封闭平面图,用一个二维字符数组代表图像r(θ)的画面,可定义为 char canvas [24][80]; 普通显示屏在25mm(一英寸)见方的区域上纵向 5.5 行,横向约10列。按这个比例设定X、Y的比例。约定屏幕左上角的字符位置对应canvas[0][0],图像坐标系的原点位于 canvas[12][40] θ取0到360范围内的值,步长为1。对于具体函数,应充分利用函数图像对称性:X 轴对称、Y 轴对称、关于原点中心对称等 《程序设计》-2018年秋 * 字符数组和字符串应用样例-5(续) 程序设计分析(续) 描绘图像程序的算法结构 { 置画面数组为全空白符; for (seta = 0; seta 360; seta++) { alpha = seta / 180.0 * pi ; /* 度-弧度 */ r = r(seta)*scale ; /* 放大 */ x = r*cos(alpha); y = r*sin(alpha); /* 计算数学坐标 i = 12-(int)(0.55*y); /*计算数学坐标y-屏幕坐标i;屏幕的行号递增方向与图像 Y 轴的方向相反 */ j = 40+x; /*计算数学坐标x-屏幕坐标j;屏幕的列号递增方向与图像 x轴的方向相同 */ canvas[i][j] = * ; } } 《程序设计》-2018年秋 * 字符数组和字符串应用样例-5(续) #include stdio.h #include math.h #define SCALE 20.0 #define MID 12 #define PI 3.14159 #define RATE 0.55 void main() { char canvas[2*MID][80]; double r, alpha, x, y; int i, j, seta; for(i = 0; i 2*MID; i++) for(j = 0; j 80; j++) canvas[i][j] = ; 描绘图像 r(θ) = sin(2θ)(续) 对于本题,scale 可定义为20。以下程序利用图像关于X 轴、Y轴及关于直线Y = X的对称性 for(i=0;i2*MID;i++) canvas[i][79]=\0; for(seta=0; seta45; seta++) { alpha = seta/180.0*PI; r = sin(2*alpha)*SCALE; x = r*cos(alpha); y = r*sin(alpha); i = (int)(RATE*y); j = (int)(x); 《程序设计》-2018年秋 * 字符数组和字符串应用样例-5(续) canvas[MID+i][40+j] = /* X 轴对称 */ canvas[MID+i][40-j] = /* 中心对称 */ canvas[MID-i][40-j] = /* Y轴对称 */ canvas[MID-i][40+j] = *;/* 本身图像点 */ i = (int)(RATE*x); /* 关于直线X = Y 对称 */ j = (int)(y); canvas[MID+i][40+j] = /* X 轴对称 */ canvas[MID+i][40-j] = /* 中心对称 */ canvas[MID-i][40-j] = /* Y轴对称 */ canvas[MID-i][40+j] = *; /* 本身图像点 */ } for(i = 0; i 2*MID; i++) puts(canvas[i]); } 描绘图像 r(θ) = sin(2θ)(续) 对于本题,scale 可定义为20。以下程序利用图像关于X 轴、Y轴及关于直线Y = X的
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