第一章 绪论
第一章 绪论
1.1 设计理论概述
产品设计是一项复杂的工作 从人们对设计本身的理解和定义来看 目前尚无统
一的表述 下面是一组关于设计的论述[13]
(1)设计是一个过程 在此过程中把可确定的设计任务书转化为技术系统的具
体表述
(2)设计是一个寻找使所有相互矛盾的因素和关系在一个多维状态下协调起来
的过程
(3)所谓设计就是一连串的决策 给定某个目标 明确实现这个目标的手段
一般就叫设计
(4)设计是在有限的时空范围内 在特定的物质条件下 人们为了满足一定的
需求而进行的一种创造性思维活动的实践过程
从上述关于设计的各种论述中 我们可以看出设计具有以下特性 创造性 复杂
性 不确定性 这些特性在设计的初期阶段表现得最为明显 由此可见 设计是一个
需要多种专业知识和实践经验 并且包含分析 综合 评价等的过程 直到实现合理
满足目标的一种创造性活动
产品设计是一个反复的 复杂的 决策性的工程过程 它通常以对市场需求的描
述为开端 经过一系列活动而获得问题的最优解或满意解 最后得到产品的详细描述
那么如何对各种方案进行评价 以获得最优组合方案就成为设计过程的关键环节之一
如果从系统工程的观点分析 时
间
设计系统可以看成是一个由时间 详细设计
逻辑和方法组成的三维系统 时 结构设计
间维反映按时间顺序的设计工作 初步总体设计
阶段 逻辑维是解决问题的逻辑 概念设计
步骤 方法维列出设计过程中的
各种思想和工作方法 设计过程 黑箱法
分 综 评 决 逻辑
中的每一个行为都反应这三维空 评分法 析 合 价 策
间中的一个点 如图1-1所示
方法
1.2 现代设计理论的研究现状及发展 图1-1 设计系统
产品设计方法学是研究产品设计的过程 规律及设计中思维和工作方法的一门综
合性学科 设计方法学的研究结果包括了设计理论和设计方法 设计理论是研究产品
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第一章 绪论
设计过程的系统行为和基本规律 如日本学者Yoshikawa, Tomiyama等借助集合论等
数学工具建立 通用设计理论 Taura等在此基础上 建立 设计空间度量理论
美国学者Suh提出 公理化设计理论 Grabowski提出 泛设计理论 等 设计方法
是产品设计的具体手段 包括功能-结构方法 并行设计 绿色设计 协同设计 可靠
性设计 三次设计 面向X的设计 智能设计等[13][14]
无论产品设计技术怎样的千变万化 设计的复杂性和不确定性是保持不变的 各
种产品设计方法学或者是改变设计特征的表现形式 或者是拓宽设计特征的使用范围
例如 并行设计就试图将设计过程从串行变为并行 从而考虑到下游阶段的产品需求
改变产品的设计质量 而绿色设计则是为满足人们对环境和资源的需求而产生的一种
设计方法 21世纪产品开发方法将会迅速革新 各大公司正在创建可支持集成产品
过程 协议开发的分布式设计和制造环境 协同设计和基于Web的设计方法 力图将
Internet技术应用到设计过程中去
由于产品设计过程是一个复杂 不完全确定 创造性的设计推理过程 所以它的
一个非常重要的环节就是产品的评价 评价的目的在于使产品的设
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