第8章 创建连接器.pdfVIP

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主讲人:mildcat PLM之家科技--TC|NX培训之家 1 NX 8.0 step by step系列教学  运动仿真部分 Motion Simulation PLM之家科技--TC|NX培训之家 2 第8章 创建连接器 PLM之家科技--TC|NX培训之家 3 第8章 创建连接器 8.1 弹簧(Spring) 8.2 阻尼器(Damper) 8.3 衬套(Bushing) 8.4 3D接触(3D Contacts) 8.5 2D接触(2D Contacts) PLM之家科技--TC|NX培训之家 4 8.1 弹簧 弹簧 (Spring)是一个弹性元件,用于施加力和扭矩。  提供了拉伸和扭转两种弹簧  胡可定律:F=KX (K为刚度系数,X位移) PLM之家科技--TC|NX培训之家 5 8.2 阻尼器 阻尼器 (Damper)是一个机构对象,用来消耗能量,逐步 降低运动的相应,对物体的运动起反作用力。  提供拉伸阻尼和扭转阻尼  阻尼力 F = C V (C 为阻尼系数,V为运动速度) PLM之家科技--TC|NX培训之家 6 8.3 衬套 衬套 (Bushing)是一个定义两个连杆之间的弹性关系的 机构对象,用来建立一个柔性的运动副,或给机构添加一 些约束,或补偿和控制已知的自由度。  每个自由度都可以由3个参数定义(刚度,阻尼,预载荷)  类型:通用弹性衬套[18], 圆柱的弹性衬套(对称和均匀材料)[8] PLM之家科技--TC|NX培训之家 7 8.4 3D接触 3D接接触(3D Contacts)建立连杆与曲面之间的接触模 型。模拟两个物体之间的碰撞,提供物体支撑力的手段。  F = KX^e (K:接触球刚度,X:球穿透到面的深度,e: 非线性刚度力指数)—使用阻尼因子和摩擦力因子修正。  玩把桌球 ^_^(见实例教程(最后一章)) PLM之家科技--TC|NX培训之家 8 8.5 2D接触 2D接接触(2D Contacts)和3D 接触类似,只是在二维平 面上接触。 • 与线在线上约束的区别 PLM之家科技--TC|NX培训之家 9 PLM之家科技--TC|NX培训之家 10

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