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广义虚拟经一下顾客感知价值和其对满意\
忠诚影响探究
摘要:本研究将广义虚拟经济的相关理论引入到顾 客感知价值的研究框架中,深入分析了功能型和情感型产品 的顾客感知价值的维度构成及其对顾客满意、忠诚的影响差 异。研究结果表明:(1)顾客感知价值由使用价值和虚拟价 值构成,且都对满意、忠诚有显著的影响;(2)功能型产品 的使用价值对满意、忠诚的影响大于情感型产品的使用价值 对满意、忠诚的影响;(5)情感型产品的虚拟价值对满意、 忠诚的影响大于功能型产品的虚拟价值对满意、忠诚的影 响。
关键词:顾客感知价值;使用价值;虚拟价值;满意; 忠诚
中图分类号:F713.50 文献标识:A 文章编号: 1674-9448(2011)01-0065-13
一、问题的提出
随着社会物质财富的丰富而来的社会进步和文明的发 展,人们的生理需求(物质需求)得到了极大的满足,开始越 来越重视心理需求和精神需求。为了迎合人们的心理需求和 精神需求,越来越多的蕴涵着情感要素的产品不断推出市 场。按照产品为顾客提供的价值,可以把产品分为两大类: 功能型产品和情感型产品。功能型产品是以满足人们的功能 需求为主要目的,注重的是功能、质量和价格;情感型产品 则是以满足人们的情感需求为主要目的,注重消费者的情感 诉求。传统经济下,产品纯粹满足生理需求或者纯粹满足心 理需求;在新经济时代,这两种需求则以错综复杂的方式交 织在一起。不论是功能型产品还是情感型产品,都蕴涵着以 满足功能需求为主的实物价值和满足心理和精神需求为主 的虚拟价值,二者是相互渗透,不可分割的。国外学者Wirtz 指出,产品为顾客提供的价值分为两类:功能价值和享受价 值。功能和享受并不是一定是两个极端,在很多产品中它们 可能同时存在,区别仅在于程度不同。因此,顾客对不同产 品所蕴涵的功能价值和享受价值的感知也是存在差异的。
在国内外学者关于顾客感知价值的研究中,很多学者探 讨了顾客感知价值与顾客满意的关系。大多数学者都一致认 为顾客满意是顾客感知价值的结果,顾客价值是顾客满意的 前因(Hallowell, 1996)。但极少有学者从不同产品类型的 顾客感知价值对满意的影响差异这一角度进行研究,而这种 影响差异研究对于营销实践具有重要的理论指导意义。
基于上述认识,本研究尝试以笔记本电脑为代表的功能 型产品和以手机为代表的情感型产品为研究对象,在广义虚 拟经济理论的框架下,研究顾客感知价值各个维度及其对满 意、忠诚的影响差异。期待能通过此研究,从理论上指导企 业的营销实践,以丰富和补充现有关于顾客感知价值的研究
二、理论基础及假设提出
顾客感知价值一直以来都受到学者和企业经营者的高 度关注,为顾客创造和提供良好的感知价值已成为企业获得 竞争优势的新源泉(Gale, 1994; Woodruff, 1997; Slater, et al, 2000)。
越来越多的学者开始对顾客感知价值的测量进行研究, 由于顾客价值的来源多样,感知价值也呈现出多种维度。这 些价值维度中,既可包含有实体价值维度,又包含虚拟价值 维度;既包含实用的效用因素,又包含享乐性质的因素;既 包含顾客购买的理性因素,又包含情感因素。研究者已经证 实,一个复杂的多维感知价值建构能够更好地解释顾客的购 买行为。
国内外学者从不同的角度对顾客感知价值的维度进行 了剖析。
有些学者从利益和成本的角度出发,认为感知价值 包括顾客的感知所得和感知所失两个基本的方面。从顾客的 角度出发,产品是一组利益而不是性能的组合(Day, 1990) o 换言之,“顾客对购买、使用、消费产品带来的利益比产品 或服务的技术特点更感兴趣(Uooley, et al, 1993)。
有些学者从顾客的视角出发,分析顾客从购买和消 费经历中感知到的所得。例如,Sheth等(1991)将影响消费 者决策行为的产品利益分为五种类型:功能的,社会的,情 感的,知识的和情境的。但是,这些利益都只是普遍性的, 不能适合于任何特定的产品和消费活动。
也有些学者把产品可以为顾客提供的价值分为两 类,一类是功能或绩效性价值,指产品为顾客带来的实际效 用;一类是享乐性价值,以产生快乐或自我表现为主。已有 的研究通常把某种商品或看作享受性产品,或看作功能性产 品(如Wirtz, et al, 2003)。但实际上,功能和享受并不是 一定是两个极端,在很多产品中它们可能同时存在 (crowley, et al, 1992),区别仅在于程度不同。
在本研究中,我们釆用Sweeney和Soutar(2001)的四维 感知价值量表,即PREVAL量表来测量顾客感知价值oSweeney 和Soutar的研究证明多重价值维度能更好的解释消费者选 择,消费者不仅仅是通过预期绩效、金钱价值和多功能性等
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