毕业论文--面向心理学应用的游戏设计与实现.docxVIP

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本科毕业论文 PAGE 4 毕 业 论 文(设 计) 论文(设计)题目: 面向心理学应用的游戏设计与开发 ——游戏内容设计与实现 姓 名 学 号 学 院 山东大学软件学院 专 业 数字媒体技术 年 级 指导教师 2016年 5月 17日 目 录 TOC \o 1-3 \h \u 摘 要 4 ABSTRACT 5 第1章 绪论 6 1.1 面向心理学应用的游戏开发背景 6 1.2 国外研究现状 7 1.3 我国对自闭症儿童关注现状 8 1.4 关于自闭症儿童的治疗 10 1.5 关于自闭症儿童的教育 11 1.6 解决的主要问题 12 1.7 本文的主要工作 13 1.8 论文的组织结构 13 1.9 分工 14 第2章 面向心理学应用的游戏需求分析 15 2.1 面向心理学应用的游戏简介 15 2.1.1 面向心理学应用的游戏项目背景 15 2.1.2 面向心理学应用的游戏项目说明 15 2.1.3 面向心理学应用的游戏概要介绍 17 2.2 面向心理学应用的游戏目标和解决的问题 18 2.3 面向心理学应用的游戏需求问题描述 18 2.3.1面向心理学应用的游戏功能性需求 18 2.3.2 面向心理学应用的游戏非功能性需求 19 第3章 面向心理学应用的游戏架构设计 20 3.1 面向心理学应用的游戏设计目标和原则 20 3.2 面向心理学应用的游戏技术架构设计 20 3.2.1 面向心理学应用的游戏物理架构 20 3.2.2 面向心理学应用的游戏逻辑架构 21 3.3 面向心理学应用的游戏功能架构 21 3.3.1 面向心理学应用的游戏功能组成 21 3.3.2 面向心理学应用的游戏部分功能原理 22 第4章 面向心理学应用的游戏详细设计 23 4.1 面向心理学应用的游戏建模 23 4.1.1 面向心理学应用的游戏的整体模型结构 23 4.1.2 面向心理学应用的游戏的整体结构 26 4.2 面向心理学应用的游戏模块设计 27 4.3 面向心理学应用的游戏核心设计 27 4.3.1计时器 27 4.3.2创建新等级 28 4.3.3单元格状态 28 4.3.4等级评价 28 第5章 面向心理学应用的游戏实现与测试 30 5.1 面向心理学应用的游戏实现与测试 30 5.2 面向心理学应用的游戏不足 32 第6章 结论与展望 33 致谢 36 参考文献 37 附录1 英文原文 39 附录2 译文 43 面向心理学应用的游戏设计与实现 摘 要 随着各种3D游戏日益成为人们生活的重要组成部分,Unity3D作为一款游戏设计引擎,凭借其功能强大、简单易操作备受好评,成为3D游戏开发中的主流软件。心理学疾病治疗时存在特殊性,受环境制约严重,尤其是对于自闭症儿童来说,一个舒适、熟悉的治疗环境极为重要。此时,Unity3D强大的虚拟现实优势就可以发挥重要作用。可以通过简单易懂的小游戏,让自闭症儿童参与其中,逐步训练他们与外界的沟通交流水平,起到辅助治疗的效果。 首先,本文在探究面向心理学应用的虚拟现实游戏的基础问题上,分析了系统的功能性需求和非功能性需求,并通过流程图的方式,对系统功能进行了详细解说。在此基础上,进行了面向心理学应用的虚拟现实游戏的架构设计与详细设计,并讨论各个模块的详细设计,给出系统的整体和部分功能实现。最后,本文对面向心理学应用的虚拟现实游戏的测试情况做了基本介绍,并对游戏完善提出了建议,希望能对自闭症儿童的治疗起到一定积极作用。 关键字:Unity3D;自闭症儿童;3D游戏;辅助治疗 ABSTRACT With all kinds of 3D games increasingly become an important part of peoples life, as a game engine design, Unity3D has its powerful functions and be operated easily, becoming the?mainstream software in the 3D game development. Special psychology disease tr

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