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小学信息技术“窗口的基本操作”教学实录
?慕凤英 韩翠丽 山东省龙口市润新小学265700
一、 教材分析
木课主要是教会学牛正确认识、理解和掌握Windows中的窗口操作, 为适应以后课程的学习打下必要的基础,其内容都是学牛在以后的学习和使用中 必须用到的知识。知识点看起来比较简单,但是小学生在实际应用时却经常出错。
二、 学牛分析
班上的学牛大多数刚刚接触计算机(有3个学牛家里有,己经掌握一些 基木操作)。孩子的内心是丰富多彩的,只要我们设计出贴近生活,生动有趣的 教学情境,让学生自主地参与进来,孩子们就一定会乐学好学。
三、 设计理念
未来的社会既需要学牛具有获取知识的能力,也需要学牛具有应用知识 的能力,而知识也只有在能够应用时才具有生命力,才是活的知识。为此,在现 有教材内容的基础上,根据班上学牛的实际情况,必须用新课程的理念设计贴近 学生生活、兴趣的教学活动,才能真正激发学生的主动性与创造性,从而让学生 在内心深处乐学、好学、全身心地融入教学活动中,真正地掌握知识,脱离以前 老师“教死书”、学生“死记硬背”的教学模式。
四、 教学目的
认知目标:掌握窗口的基木操作。
能力目标:培养学生自己发现问题、解决问题以及团结协作的能力。
情感目标:让学生自我激励,体验成功,发现学习的乐趣并且培养学生 爱护环境的意识。
五、 重点难点
窗口的移动、大小的调整。
六、 教学环境
多媒体教学网。
七、教学过程
导入
师:广播《猫和老鼠》动画片片段。
生:聚精会神地观看。
师:偷偷将动画片最小化。
生:大声告诉老师:“电脑出问题了? ”
师:“是电脑出问题了吗? ”将动画片最大化,引出问题、进行讲解。
设计意图:创设生动活泼的学习情境,利用动画片激发学生兴趣,调动 学生学习的积极性,引出本节课的学习内容。
学习最小化按钮
师:同学们注意到了没有,刚才老师动了一下鼠标,然后动画片才没有 的?
生:争着、抢着冋答(有的学生注意到了,有的学生实际上已经会了)。
师:演示使用最小化按钮。
生:仔细观察、学习。
师:请大家打开“美景jpg文件练习最小化的方法
生:练习。
师:归纳最小化按钮的用途、名称。
设计意图:通过教师演示,学生操作,让学生在愉快的气氛中掌握最小 化按钮的使用方法和名称的由来。
学习最大化与关闭按钮
师:在最小化按钮旁边还有两个按钮,分别有什么用途?下面请同学们 自己试一试,邻桌之间互相说说新发现。
生:学生尝试练习、互相交流。
师:总结强调,最后按照“最小化”按钮的名称引导学生给出这两个按
钮的名称。
设计意图:让学生自主探索,自己去发现问题,自己尝试着去解决问题,
最终掌握操作的方法,体验成功的快乐。
学习改变窗口的大小
师:大家看图片,猜一猜这是我们美丽家园的哪个地方?这可是我们龙 口最美的地方,同学们肯定都去过。
师:将事先准备好的“美景2?jpg”文件打开(只露出一小角),然后 逐渐将窗口调大,随着窗口的不断调大,让学生猜这是什么地方,看谁能最先得 岀结果,最终有学生猜岀“这是我们的广场”。
师:给出改变窗口大小的方法,教师演示,让学生练习。
师:巡视、指导,最后总结强调操作时的注意事项。
设计意图:利用猜谜的方式,寓学习于娱乐之中,避免学习的枯燥性, 让学生在欢快的气氛中掌握知识。
5 .学习窗口的移动
师:调整“美景2. jpg文件的窗口大小,使其大小正好显示一个风筝, 然后老师拖动使窗口移动,“风筝在蓝天白云间自由飞翔”(桌面背景是蓝天白云), 让学生注意老师的操作过程(强调鼠标指针的位置还有“拖动”的含意),多次 强调暗示:老师用鼠标点住“标题栏”的吋候拖动鼠标。
生:学生观察
师:下面请同学们也来试一试。
生:操作练习。
师:教师巡视(发现问题:有的同学把窗口最大化了,有的没点在“标 题栏”上进行拖动。)
师:总结,讲解正确的操作方法。
设计意图:利用学生的好奇心,激发学生的求知欲望,培养学生自己发 现问题,解决问题的能力。
6.学习窗口的切换
师:分别打开事先做好的两张广场的图片,其中的一张遮住了另一张,
我们怎样才能看到另一张呢?
生:大声说岀各种方法。
师:学生分组交流,实际操作自己想到的方法。
设计意图:利用“任务驱动”及“小组协作”的方法,培养学生自主探 索、自主学习的能力。
7?实践操作,综合练习
师:同学们都特别喜欢去广场玩,特别爱护环境,下面同学们就4个人 一组,用刚才的方法猜出这是广场的哪一个地方,先猜出的同学获胜(在游戏的 过程中,让学生练习刚才学过的电脑知识)。
生:学生操作,4个人轮流练习进行游戏。
设计意图:利用游戏的方式,既提高了学生的学习兴趣,又让学生在不
知不觉中练习了本节课中的操作知识,掌握了操作技巧。
8.归纳总结
师:总结调整窗口的方法,强调在其它程序里调整窗口的
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