SketchUp 实用教程第6章 SketchUp材质与贴图.pptVIP

SketchUp 实用教程第6章 SketchUp材质与贴图.ppt

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SketchUp 2013 实用教程 中文版 第6章 SketchUp材质与贴图 本章导读: SketchUp的材质库中拥有十分丰富的材质资源,其材质属性包括:名称,颜色,透明度,纹理贴图和尺寸大小等。这些材质可以应用于边线,表面,文字,剖面,组,和组件。 应用材质后,该材质就被添加到【在模型中】材质列表。这个列表中的材质会和模型一起保存在.skp文件中,这是SketchUp最大的优势之一。在本章中将学习SketchUp材质和贴图功能的应用,包括提取材质、填充材质、创建材质和贴图技巧等。 经典案例篇 基础入门篇 第6章 SketchUp材质与贴图 精彩看点: SketchUp材质 色彩取样器 透明材质 贴图坐标 经典案例篇 基础入门篇 SketchUp中提供了不同的工具来使用材质,材质填充】工具用于应用、填充和替换材质,也可以从某一实体上提取材质;【材质浏览器】用于从材质库中选择材质,也可以组织和管理材质;【材质编辑器】用于调整和推敲材质的不同属性;调用外部默认图片编辑软件直接对SketchUp场景中的贴图进行编辑,而后再反馈到SketchUp中。 6.1 SketchUp材质 经典案例篇 基础入门篇 6.1.1 默认材质 经典案例篇 基础入门篇 在SketchUp中创建的物体,一开始就被自动赋予了系统默认材质。默认材质使用的是双面材质,一个表面的正反两面的默认材质的显示颜色是不一样的。默认材质的两面性让人更容易分清楚表面的正反面朝向,方便在导出模型到其他建模软件时调整表面的法线方向。 正反两面的颜色可以通过执行【窗口】︱【样式】命令,在弹出的【样式管理器】中选择【编辑】面板的【平面设置】进行设置。 正反面 平面设置 调节基本色图 6.1.2 材质编辑器 经典案例篇 基础入门篇 激活【颜料桶】工具 ,或者通过执行【窗口】︱【使用层颜色材料】命令,打开【材质编辑器】。 【材质编辑器】即材质面板,用于在材质库中选择和管理材质,也可以浏览当前模型中的材质。【材质编辑器】可以游离或吸附于绘图窗口的任意位置,不会占用视图过多位置。 材质编辑器 当前材质及其名称设置 6.1.3 填充材质 经典案例篇 基础入门篇 【颜料桶】工具 用于给模型中的实体进行材质分配,可以给单个元素进行上色,也可以填充一组相连的表面,还可以置换模型中的某种材质。通过对辅助键的运用,【颜料桶】工具 可以快速而精确地同时为多个表面进行材质分配。 6.1.4 实例——填充材质 经典案例篇 基础入门篇 通过实例介绍利用颜料桶工具为物体填充材质的方法。 在SketchUp界面中任意一个颜色样本上单击或激活【颜料桶】工具 ,可以在弹出的【使用层颜色材料】管理器中队【颜色系统菜单】进行相关设置。主要包括颜色的【拾取】、【还原颜色更改】、【匹配模型中对象的颜色】 和【匹配屏幕上的颜色】 。 【拾取】:SketchUp中,可以选择四种颜色系统:颜色盘、HLS、RGB和HSB。 颜色盘:可以从颜色盘上选择任意一种所需颜色,或者在颜色盘上单击,然后沿颜色盘拖曳鼠标,快速浏览许多不同的颜色。此时颜色吸取器的顶部可以动态预览所选颜色。 HLS:分别代表色相、亮度和饱和度,用于从灰度级颜色种取色。 RGB:分别代表红色,绿色和蓝色。RGB 颜色是电脑屏幕上最传统的颜色,代表着人类眼睛所能看到的最接近的颜色。RGB有一个很宽的颜色范围,是SketchUp最有效的颜色吸取器。 HSB:分别代表色彩,饱和度和亮度。HSB提供一个更加直观的颜色模型,可以先用其他的颜色吸取器得到一个大致的颜色,然后在HSB中得到一个精确的颜色。 6.2 色彩取样器 经典案例篇 基础入门篇 SketchUp中的材质可以设置从0到100%的透明度,给表面赋予透明材质就可以使之变得透明。 任何SketchUp的材质都可以在【材质编辑器】中设置透明度。材质的透明属性的全局显示控制在参数设置对话框的渲染标签中。 【产生投影】:表面要么产生整个面的投影,要不完全没产生投影。不可能产生表面一部分的投影。SketchUp通过一个临界值来决定一个表面是否产生投影,不透明度为70%以上的表面可以产生投影,70%以下的不产生投影。 【接受投影】:只有完全不透明,即不透明度为100%的表面才能接受投影。任何材质透明等级的表面都不能接受投影。 6.3 透明材质 经典案例篇 基础入门篇 SketchUp中的贴图应用为平铺图像,即在上色的时候,图案或者图形可以垂直或者水平地应用于任何实体。SketchUp的贴图坐标主要包括两种模式,【锁定图钉模式】和【自由图钉模式】。另外,贴图坐标可以在图像上进行独特的操作,例如:将一幅画上色于某个角落或者在一个模型上着色。贴图坐标能有效运用于平面。比如,不能将材质整个赋予到一个曲面

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