龙之谷盼盼品牌合作策划预案.ppt

3、活动冠名:分享盼盼美食,共聚激情龙之谷 冠名活动贯穿整个游戏内活动宣传、线下高校宣传、软文炒做等。 4、600场网吧、CJ展位宣传 所有网吧内可提供盼盼宣传位置,如易拉宝、DM单宣传 盛大提供什么….. 盼盼需要做什么….. 1、广告宣传: 盼盼宣传资源: 10多家卫视广告植入 盛大网媒资源:腾讯、新浪、土豆、优酷、百度、PPS、盛 大平台等 平面媒体、网吧资源、户外推广资源、高校资源等 2 、资源互换: 盼盼提供一定数量的包装产品以及海报周边等作为活动宣传和奖励提供给用户体验。 二、DN游戏介绍 一、公司简介 三、品牌合作设想 目 录 四、合作案例 2009年7月,盛大与可口可乐 (中国)合作《永恒之塔》。 合作案例-可口可乐 1、用户互赠: 双方联手推出总价值2千万元的有奖活动, 输入盖内或罐底的13位字符即可获赠游戏道具. 2、活动宣传: 举办“「零度可口可乐」‘永恒之塔’网络创意大赛”,联动 及51.com,玩家上 传最具创意的“永恒之塔” 图片或视频,评出“零度可口可乐创意大奖”。并为大奖得主 提供三日韩国游,亲身体验游戏嘉年华。 3、媒体、渠道合作: A、双方全方位的广告投放; B、在盛大游戏旗下全国3万家网吧张贴零度可乐海报、设置零度可乐的桌面、屏保与浏览 器主页; C、开启盛典当日在北京、上海、广州、深圳等10余个城市开展声势浩大的可乐赠饮活动。 合作案例-可口可乐 合作案例-妙脆角 /v_show/id_XMTM3Njk3Mzk2.html 合作案例-KAPPA 谢谢! * * * * 龙之谷-盼盼品牌合作方案 盛大游戏 市场合作部 二、DN游戏介绍 一、公司简介 三、品牌合作设想 目 录 四、合作案例 中国最大的网游企业,专注于网络游戏的开发、游戏内容的采集和运营 大规模、多元化的网游产品:近30款运营中游戏,20多款游戏产品线 09年9月25日,NASDAQ:GAME 三大原创文学网站 页面平均页面浏览量\市场占有率雄居行业榜首 每天超过4,000万字的新增量 目前已发布的作品超过350亿字 创新院 着眼未来5-10年的环境,孵化创新型技术、产品、服务和商业模式 通过自主开发、合作、投资等多种途径,培育创新领域 产品涉及网络视频、手持设备、桌面软件、网站、技术服务…… 华友世纪 华友世纪是中国三大SP上市公司之一,被盛大收购 在数字音乐领域拥有独特优势 音乐、音乐相关产品以及其它移动增值服务领域占领先地位 整合的服务平台和统一的用户社区 数据分发和支持系统(DDS) 促销及支付社区系统(PPC) 客户关系管理系统 (CRM) 创新院 华友世纪 美国当地时间2009年9月25日,盛大集团分拆盛大游戏有限公司(SDG)在美国纳斯达克股票市场成功上市。并推出了三大计划、合作开发及海外输出等业务形式,寻找突破和跨越式发展;建立了以知识产权(IP)为中心,以国内运营和海外发行并驾齐驱的业务战略框架。 公司简介 二、DN游戏介绍 一、公司简介 三、品牌合作设想 目 录 四、合作案例 DN(龙之谷)游戏介绍 各国网游媒体玩家期待榜排名第一 盛大2010年重点游戏大作 国内首款真正意义上的3D动作网游 游戏画面视频: /v/1/10778/65/NjU4MTc2 DN用户期待度 韩国MUD4U网游期待榜长期霸占第一 国内网游媒体腾讯,多玩游戏排行榜第一 盛大内测期间,限量账号遭疯抢,淘宝上被玩家炒作到 600元/个 韩国国内内测 用户体验游戏时间行业排第一 美国PAX(Penny Arcade Expo)评为最期待游戏 日本4Gamer网游期待排行榜第一 韩国MUD4U游戏媒体期待排行 日本4Gamer排行榜 腾讯游戏期待排行 排名第一 各大排行指数 内测账号热抢 内测期间,玩家疯抢账号,一号难求。 DN游戏进度 游戏进度 2010年x月 删档CBT1 删档CBT2 2010年x月 2010年x月 Pre-OBT OBT/商业化 2010年x月 2010年x月 2010年x月 小规模测评团测试 产品4大特色 概念营销 定位:2010超期待动作网游 媒体常规传播 (投放/软性/活动) 关系链传播 (SNS/BBS/视频) 用户自主传播 (事件营销/代言人) 极炫爽战斗体验 无锁定游戏操作 立体感清新画面 超激烈PVP对战 异:动作电影式视角 新:陈旧游戏的终结者 爽:屠龙世界的快感 Slogan:身随心动,自由冒险,3D动作网游革新之作 市场推广计划 x月:品质优越 x月:媒体热捧 x月:竞品交锋 x月:正式登场 身随心动,自由冒险 3D动作盛宴.年度满分潜质之作! 3D动作清爽体验,和昨天说

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