动画透视概述.pptVIP

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  • 2019-08-03 发布于福建
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动画透视 QQ:604384599 E-mail:604384599qq Tel主讲人:鲁玲 一、关于本门课你需要了解的 课程性质:考查课 本门课的主要内容。 成绩评定:30%平时成绩,70%期末成绩。 二、透视学研究什么? 画面 现实中的物体 视点 三、透视的应用 场景的绘制:室内设计;建筑物模型;动画场景设计。 人物绘画:角色设计,人体绘制, 平面设计;摄影摄像 绘画中常见的透视类型 线性透视 色彩透视 隐没透视 散点透视 雷诺阿《游艇聚会的午宴》 马远《踏歌图》 三、透视在动画场景中的应用 首先,透视是门科学,我们必须遵循它的一些基本规律,当然,我们不是在做设计图,因此不需要将漫画上的一切元素都精准到和现实一样。只要能作到让我们和别人的眼睛信服就OK了。关于游戏和一些动画场景的设定对透视有特殊的要求我们可以在书上或真正的实践中得以尝试。 平行透视的画法

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