附件腾讯动漫行业合作大会 会议框架.pptx

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项目背景 行业发展 腾讯动漫在2015年首提“二次元经济”趋势洞察与“开放共创”战略,引起全社会对二次元文化的现象级热议;随着资本不断注入和行业热度持续走高,动漫产业即将进入蓬勃发展阶段。我们需要通过大行业事件发声,持续巩固行业领军者地位。 用户感知 用户对于腾讯动漫带领动漫产业发展抱有极大期待,并对腾讯动漫上半年的品牌形象刷新也给予较好评价。我们需要继续深度沟通,持续维系用户对产业发展的信心与希望。 企业战略 腾讯动漫计划每年通过行业大会首发全新企业级战略与业务合作计划,继而在腾讯互娱UP发布会落地后续商业合作举措及进展,两大行业事件定位明确。因此,本次活动宗旨在于发布2016年腾讯动漫对行业趋势的全新思考及业务战略举措,与行业和用户进行深度交流与沟通。 项目目标 核心目标: 以商业战略来强化腾讯动漫行业地位和领先优势, 帮助内容、产品、商业化的业务不断提升。 品牌 产品 内容 商业 继续深化解析“二次元经济”的细分趋势,展示产业前瞻性观点和开放态度,巩固腾讯动漫的领导地位,强化行业话语权和声望; 展现最大网络漫画平台硬实力,向行业传递腾讯动漫平台以“众创”为核心的运营理念,聚合各类动漫细分用户参与。 向创作者传递“机会与回报”的商业意识,帮助作者建立信心,表达腾讯动漫与作者共赢的坚定态度。 提升腾讯动漫商务合作的规模与影响力,拓宽合作方向,促进业务合作机会,以迪士尼年度授权会为标杆。 项目整体规划:基础信息 活动时间:10月20日 活动地点:上海优先 活动规模:400人以内,整体 Day 1 上午 主题发布会 地点:主会场 参与:全部人员 Day 1 下午 闭门会议-创作者笔会 地点:分会场1 参与:全体创作者 闭门会议-商业授权会 地点:分会场2 参与:行业合作伙伴 Day 1 晚上 高级酒会 地点:待定 参与:VIP与达成商业意向伙伴 下午/傍晚 创作者交流派对 地点:待定 参与:全体创作者,腾讯内容团队 创作者 160人 (作者/工作室、 二次元产业圈代表) 商业合作 80人 (游戏、影视、投资、周边合作伙伴等) 媒体 55人 VIP 20人 腾讯 30人 KOL 30人 主活动日 10月20日 Before Party 10月19日 腾讯动漫对外拓展的商业模式概念: 二次元经济 基于互联网及移动互联网,通过内容众创培育明星IP, 并基于多艺术形态的共生,构建具备大众影响力的二次元文化消费形态 2015年 商业策略 开放 共创 Open Now 2016年 商业策略 众创 高能 Power On 项目整体规划:活动主题方向 项目整体规划:主会场 活动框架与重点内容 开场 “二次元经济” 趋势解读 腾讯动漫 商业战略发布 IP内容发布 新品+精品 产品布局 平台运作+精细化 动漫产业成为泛娱乐体系的核心部分 中国动漫产业的“次成熟阶段”特征与表现 中国动漫产业未来发展的四大趋势: -特色IP国际化衍生 -内容生产形态变化 -多圈层聚合共创 -广泛商业化机会 腾讯动漫实践“二次元经济” 的收获与成果 -泛娱乐联动 -联合出品 顺应未来四大趋势,动漫产业跨越“次成熟阶段”的战略举措 重磅to C商业战略发布,最终实现共同繁荣 头部IP大数据回顾,洞察用户对内容的喜好 新品IP重磅发布,新番片单发布(发布数量及内容待定) 基于内容衍生的周边产品商业化策略与成果分享 平台数据/用户规模大数据,洞察用户趋势 平台“众创”运营理念解读,未来优化战略与方向 平台精细化运作实践策略,聚合细分用户 开场视频 二次元+三次,虚拟主持人企鹅娘登场 主会场: ≤2小时 项目整体规划:分会场 活动框架与重点内容 分会场: 闭门会议,具体由业务团队主导和组织,市场负责场地布置 参会人员:160人 重点内容: 围绕商业战略,专题讲解创作者层面的“机会与回报” 结合腾讯动漫平台内容与用户战略,讨论动漫内容创作趋势 创作者笔会 参与人员:80人 重点内容: 新品IP+精品新番展示 商业合作模式深度解读 对于重点IP商业项目现场招商 周边衍生及更多合作机会挖掘讨论 商业授权会 项目整体规划:餐会/酒会 活动框架 地点待定: 定向人员聚会 参会人员:20-30人 重点内容: 商务酒会形式洽谈合作细节 为未来合作奠定良好基础 形式:红酒品鉴,供参考 VIP高级酒会 参与人员:160人 重点内容: 互动交流 心得分享 形式:露天下午茶点,或户外烧烤聚餐 创作者交流派对

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