- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《制作有声动画》教案
题 目
制作有声动画
课时安排
4学时
教材分析
主要讲解如何为动画和按钮添加声音,以及如何通过编辑封套编辑声音。对于动画而言,没有声音的加入,就会大打折扣,因此一部动画的制作离不开声音的编辑。
学情分析
学生已经学习过了基本动画的制作,对于如何添加声音非常感兴趣。其中有一部分好学的同学已经尝试过如何添加声音,但所学知识不够系统。因此,在授课时可以采取案例的形式来更好地帮助学生掌握,并提高学生的学习兴趣。
教学目标
知识目标
能力目标
素质目标
(1)掌握Flash中的声音格式;
(2)掌握为文档添加声音的方法;
(3)掌握为按钮添加声音的方法;
(4)掌握编辑声音的方法;
(5)掌握压缩声音的方法。
在引导学生学习知识的同时,也注重能力的培养;在解决问题的过程中,培养学生的自学能力和对知识的应用能力;在观察、分析的过程中,培养学生的创新思维。
寓情感于技术,寓技术于生活,通过学生对动画的创作,激发学生的学习兴趣,体验探索与创造的快乐。
教学重点
及难点
重点:添加、编辑声音的方法,声音属性面板中同步选项的选择
难点:编辑声音的方法
重难点处理方法
对于重难点问题采用案例的形式先由教师讲解,再使用任务驱动法,在课堂上布置“制作射击游戏”,这是一个综合案例,通过此案例的制作,达到学以致用的效果。最后,点评学生的作品,并总结本次课的内容,强调重、难点。
教学改革
方法
本节课采用以“任务驱动”、学生自主学习为主,以案例法、讲授法、演示法为辅的教学方法。在教学中教师利用多媒体网络教学系统进行演示和引导,控制和参与整个教学过程,学生通过观察分析,上机练习,结合“任务”进行学习和交流。培养学生自主学习和探究学习的能力,提高学生信息获取、信息加工处理和信息应用的能力。
教学方法
案例法、任务驱动法、讨论法、自主探究法、讲授演示法。
教学过程
教学环节
教师教学
学生活动
设计意图
课程导入
知识讲解
任务驱动
作品点评与总结
播放《愚公移山》动画。
(1)音频的基本知识
以《狮子王》、《天空之城》等动画片为例来讲解音频的基本知识。
(2)声音的导入
案例操作:制作圣诞节音乐贺卡
(3)声音的编辑
案例操作:声音的传播、发音练习
任务布置:制作射击游戏
点评学生的作品,并总结本次课的内容,强调重难点。
学生观看、思考。
思考,讨论,听讲解。
跟着操作
跟着操作
学生自主探索
以动画的形式,吸引学生注意,提高学习兴趣,并导入新课。
利用学生熟知的动画片,加深学生学习印象。
以案例分别讲解如何为动画添加声音以及为按钮添加声音。以声音的传播案例讲解编辑封套的使用。
这是一个综合案例,通过此案例的制作,达到学以致用的效果。
教学资源
案例中的素材来自教材以及自己创作,部分图片素材通过网络下载。
教学反思
本次课主要采用各个案例来讲解新知,再使用任务驱动法,在课堂上布置“制作射击游戏”,这是一个综合案例,通过此案例的制作,达到学以致用的效果。最后,点评学生的作品,并总结本次课的内容,强调重、难点知识。通过学生作品的观察,大部分同学已经掌握所学知识,但往往有一些粗心的同学,忘记修改同步选项的内容。在点评学生作品的时候,由于时间有限,只局限于教师点评学生作品,其实学生来点评学生的作品会更能吸引学生注意。在今后的教学中可适当的补充这一步。
文档评论(0)