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* 【TIN转栅格】对话框 TIN转栅格输出结果 * 3)由Terrain创建栅格 【Terrain转栅格】工具运用插值方法将Terrain数据集转换为栅格数据。 【Terrain转栅格】对话框 Terrain转栅格输出结果 * 13.2表面创建与管理 TIN的创建 1)由矢量要素创建TIN 【创建TIN】对话框 由点要素类生成的TIN * 13.2表面创建与管理 2)向TIN中添加要素类 【编辑TIN】工具实现向现有TIN中添加要素类,一次可以添加一个或多个要素类。 编辑TIN对话框 注意事项:如果场景中的TIN没有变化,可以将其移除后重新加载,将看到添加要素类后新生成的TIN * 13.2表面创建与管理 3)由栅格创建TIN 【栅格转TIN】工具首先根据足够数量的输入栅格点(像元中心)生成候选TIN,以便完全覆盖栅格表面的边缘,然后逐步改正TIN表面,直到符合指定的Z容差。 【栅格转TIN】对话框 由栅格转出的TIN * 13.2表面创建与管理 4)由Terrain数据集创建TIN 【Terrain转TIN】工具可将Terrain数据集转换为基于文件的TIN。 【Terrain转TIN】对话框 由Terrain转出的TIN * 13.2表面创建与管理 Terrain数据集的创建 Terrain数据集的创建有以下两种方法。 1)使用【创建Terrain】地理处理工具。改方法先创建一个新的Terrain数据集,然后依次使用【添加Terrain金字塔等级】、【向Terrain添加要素类】和【构建Terrain】工具,最终构造一个可用的Terrain。 2)使用目录树。右击ArcCatalog目录树中包含要素类的数据集,选择【新建】中的【Terrain(E)】命令来构建Terrain. * 13.2表面创建与管理 13.2.2表面管理 TIN管理 通过使用【TIN编辑】工具条中的工具可以编辑TIN表面的结点、三角形的属性,如添加、移除和修改TIN结点、隔断线或面。 【TIN编辑】工具条 Terrain数据集的管理 Terrain数据集构建好以后,可对Terrain数据集进行移除要素类、删除Terrain点、移除金字塔等级等操作。 * 13.3表面分析 表面通常蕴含着丰富的信息,如某一点处的高度、温度、气压或浓度等。通过表面分析,可以获取更多的信息,如位于A点的观察者能否看到B点,山上的植物所受的光照量等。 13.3.1栅格表面分析 栅格表面是由大小相同的栅格单元组成的格网,是一组连续的字段值,在各个点处的值各不相同。基于栅格表面可以进行栅格计算、栅格重分类、栅格表面分析等操作,还可以作坡向、坡度、山体阴影、填挖方、等值线、市域等分析,详见本书11章。 13.3.2Terrain和TIN表面分析 1)在两个TIN间拉伸 【在两个TIN间拉伸】工具通过在两个输入TIN之间拉伸面,将面转换为多面体,并将多面体输出为新要素类。 * 【在两个TIN间拉伸】对话框 两个TIN拉伸形成多面体 * 13.3表面分析 2)面体积 【面体积】工具向输入面要素类中添加两个字段“体积”“SArea”。体积表示输入面要素类与表面之间的体积,SArea表示与面要素类对应的表面的表面积。 【面体积】对话框 面体积工具运行后的属性表 * 13.3表面分析 3)面插值为多面体 【面插值为多面体】工具可将TIN或Terrain数据集表面中属于输入面范围内的部分作为多面体提取出来,输入要素类的属性被复制到输出要素类中,并为每个要素计算平面面积和表面面积,将它们作为属性添加到输出要素类中。 【面插值为多面体】对话框 由面插值形成的多面体 * 表面分析 4)表面坡向 【表面坡向】工具可将输入TIN或Terrain数据集中的坡向信息提取到输出面要素类中,该要素类的各个面按输入表面三角形坡向值进行分类,并且将坡向信息作为属性字段添加到输出要素类中。 表面坡向对话框 输出坡向 * 13.3表面分析 5)表面坡度 【表面坡度】工具将输入TIN或Terrain数据集中的坡度信息提取到输出要素类中,其各个面输入TIN或Terrain数据集的三角形坡度值决定,并且将坡度信息作为属性字段添加到输出要素类中。 【表面坡度】对话框 输出坡度 * 13.3表面分析 13.3.3功能性表面 功能性表面主要包括为输入要素添加表面信息、插值shape、表面积和体积的计算以及通视分析等功能。 * 13.4ArcScene三维可视化 ArcScene允许用户制作具有透视效果的场景,在场景中能对数据进行浏览和交互。 ArcScene工具条:基础工具条、3D编辑器、3D图形工具、3D效果工具。 【基础工具】工具条 【3D编辑器】工具条 【3D图形】工具条 【3D效果】工具条 * 13.5ArcGlobe三
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