中职计算机立体美术设计与案例978 7 307 11339 8 教学全套课件资源包第1章 初识3DS MAX 8.docxVIP

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第一章 初识3DS MAX 8 一、填空题 1.3DS MAX是目前最流行的三维制作软件,由 Discreet 公司开发。 命令面板分为创建、修改、层次、运动、显示和工具6类。 在3DS MAX的工作区中,默认的用户界面被划分为4个相等的矩形区域,分别是顶视图、前视图、左视图和透视图。 4.3DS MAX是以英寸为单位进行播放。 5.状态栏的作用是显示当前所选定的对象信息以及光标所在位置的坐标值。 二、简答题 1.简述3DS MAX 8的制作流程。 答:(1) 物体建模。(2) 设置材质。(3) 设置灯光和摄像机。(4) 设置动画。(5) 渲染合成。 2.简述3DS MAX 8的新功能。 答:(1) 新的角色开发功能包括先进的角色设定工具、运动混合功能和运动重定目标功能(非线性动画)。 (2) 建模和贴图的扩展功能包括新的UV贴图展开,以及对DirectX和.fx文件格式的支持。 (3) 全方位开发构架的新增功能包括提供增强的SDK(软件开发工具包)工具和文档、有效交换场景和对动画数据的XML格式支持、互动的MAXScript调试器和用于方便查阅3D数据的Autodesk DWF浏览器。 (4) 复杂数据和资源管理的新增性能包括继续支持与第三方资源管理系统的互联,同时集成了Autodesk Vault全功能数据管理和资源跟踪解决方案。 3.3DS MAX被广泛应用于哪些领域? 答:广泛应用于室内家装效果图制作、建筑效果图的制作、影视动画制作、游戏角色设计等方面。 三、操作题 1.熟悉3DS MAX 8的操作界面。 略 2.在工作区域中进行视图切换。 略 3.自定义工作界面,并将其保存为MyUi.ui。 略

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