3ds max三维动画设计 教学课件 作者 赵培军 第三章.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds max三维动画设计 教学课件 作者 赵培军 第三章.ppt

第三章 创建基本几何体 学习目标 掌握标准基本几何体的创建方法 掌握扩展基本几何体的创建方法 掌握基本几何体的灵活性和多变性 小结与提高 本章详细介绍了创建基本三维几何体的方法,其中标准基本几何体包括:长方体、圆锥体、球体、几何球体、圆柱体、管状体、圆环、四棱锥、茶壶和平面,扩展基本几何体包括异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤、L-Ext、球棱柱、C-Ext、环形波、棱柱和软管。 在基本几何体的基础上,通过修改器等进一步的编辑操作,可以形成非常复杂的物体。对于初学者来说,在学习本章知识的时候,应该注意基本几何体参数变化的灵活性和多变性,尤其是扩展基本几何体。 * * 3.1创建标准基本几何体 几何体是场景中的实体3D对象,是在3DS MAX中进行建模工作的基础模型,同时也构成场景的主体和渲染的主要对象。3DS MAX提供的基本几何体有标准基本几何体和扩展基本几何体两种,其中标准基本几何体有:长方体、圆锥体、球体、几何球体、圆柱体、管状体、圆环、四棱锥、茶壶和平面十种。 标准基本几何体创建面板 3.1.1 长方体 长方体及其“参数”设置卷展栏如下图所示 长方体及其“参数”设置卷展栏 3.1.2 圆锥体 圆锥体及其“参数”设置卷展栏如下图所示    圆锥体及其“参数”设

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